2010-02-10 8 views
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동일한 재질의 여러 재질로 된 스킨 및 애니메이션 .x 모델을 내보내려고했지만 스킨이 끊어지는 것을 발견했습니다. 애니메이션은 정상적으로 작동하지만 메쉬는 뼈 주위를 제대로 감싸는 것을 멈 춥니 다. 다른 뼈에 붙어있는 다른 꼭지점이 이상한 혼란을 일으키는 것처럼 보입니다. 두가 부착 그러나애니메이션이 적용된 .x 파일 및 여러 재질의 문제

http://imgur.com/KSV0w

모든 너트 간다 :

은 하나 개의 물질이 전체 메시에 부착시킬 때, 처음 엔 잘 보이는

http://imgur.com/l4PwI

하지 쉬르 EIF이 는 관련이 있지만 왼쪽의 단일 삼각형의 재질을 변경하면 모델의 왼쪽 전체가 왜곡되어 스크린 샷에서 볼 수있는 것처럼 보이지만 오른쪽 사이드 괜찮아. 오른쪽에있는 다른 삼각형의 재질을 변경하면 모든 삼각형이 왜곡됩니다. 나는 pandasoft의 다이렉트 수출을 사용하고

, 나는

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누락 된 삼각형이 텍스처 2를 사용하고 있습니까? – Goz

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슬프게도, 누락 된 삼각형은 무엇이든 될 수 있습니다. 모델의 왼쪽 또는 오른쪽에있는 한 삼각형에 텍스쳐를 추가하면 누락 된 삼각형으로 끝납니다. 삼각형이 많을수록 새로운 텍스처가 더 많이 적용되어 점점 커져갑니다. – tweetypi

답변

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는 다이렉트 X 파일 뷰어, 내가에서 2004 년 스킨 메쉬 샘플 모델을 loaidng 시도 부서졌다 것이었다 밝혀도 TRID KW-X 포트했습니다 directx SDK와 잘 작동했습니다.