기본적으로 3Ds Max 9의 "Standard"재질에 몇 가지 속성을 추가하려고합니다. 실제로이 작업을 최대 스크립트를 통해 수행 할 수는 있지만 실제로 우리의 수출업자를 깨고있다. 수출업자가 일반적인 "표준"재질로 스키닝 한 모든 것이 정상적으로 작동하지만 확장 버전은 기본 클래스의 속성을 내보내기에서 숨기는 것으로 보입니다. 는 내가 지금까지 가지고하
3DS Max를 사용 중입니다. 2015 두 객체가 겹치거나 교차합니다. 그것들은 정확히 같은 크기의 서로의 거울 이미지이고 똑같은 수평면에 정렬됩니다. 나는 교차하는 물체의 두 돌출 부분을 자르고 싶습니다. 부울 및 프로 부울 연산을 모두 시도했지만 그 중 아무 것도 내 상황에 적용되지 않는 것 같습니다. 여기 은 예시도는 I + 기호가 오브젝트 단부를