3d-studio

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    기본적으로 3Ds Max 9의 "Standard"재질에 몇 가지 속성을 추가하려고합니다. 실제로이 작업을 최대 스크립트를 통해 수행 할 수는 있지만 실제로 우리의 수출업자를 깨고있다. 수출업자가 일반적인 "표준"재질로 스키닝 한 모든 것이 정상적으로 작동하지만 확장 버전은 기본 클래스의 속성을 내보내기에서 숨기는 것으로 보입니다. 는 내가 지금까지 가지고하

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    .stl 파일이 포함 된 디렉터리를 검색하고 모델의 jpgs thumnails를 생성하는 뷰어 나 조작이 필요없는 응용 프로그램을 만드는 작업이 제공되었습니다. 사용 가능한 솔루션이 있습니까? 아니면 직접 만들어야합니까?

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    3D로 작업하고 애니메이션을 적용하는 모델 임에도 불구하고 말을 더 자세하게 가져 와서 문자 위에 더 많은 애니메이션을 적용해야합니다. 모두가 그것을 어떻게하는지 안다면 저를 도와주세요.

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    가능하면 OBJ 형식으로 3D Studio 애니메이션 모델을 내보내는 방법은 무엇입니까? 결과 파일은 어떻습니까? 어떻게 읽습니까?

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    3DS Max를 사용 중입니다. 2015 두 객체가 겹치거나 교차합니다. 그것들은 정확히 같은 크기의 서로의 거울 이미지이고 똑같은 수평면에 정렬됩니다. 나는 교차하는 물체의 두 돌출 부분을 자르고 싶습니다. 부울 및 프로 부울 연산을 모두 시도했지만 그 중 아무 것도 내 상황에 적용되지 않는 것 같습니다. 여기 은 예시도는 I + 기호가 오브젝트 단부를