agile

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    나는 항상 소프트웨어 개발을 위해 민첩한 프로세스 Feature Driven Development을 사용 해왔다. 다른 사람들은 무엇을 사용합니까? 왜 그것을 선호합니까? 나는 FDD를 선호하는데 왜냐하면 그것이 내가 대학에서 새로 시작한 것이기 때문입니다. 대학에서는 모든 것이 매우 자유로운 형태 였고 나의 "고객"은 대개 대학교의 연구를하지 않고서는 많

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    우리는 현재의 직무에서 민첩한 개발을 시도하고 우리는 대부분 성공합니다. 주요 문제는 프로젝트의 개발자가 스프린트 시작시 항상 요구 사항을 기다리고 있으며 결국 목표를 달성하기 위해 서두르는 것입니다. 요구 사항을 제공하는 비즈니스 분석가는 항상 요구 사항을 완료하기 위해 끊임없이 노력하고 있습니다. 편집 : 추가 정보 : 우리는 내부 용도로 COTS 응용

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    스크럼 관련 두 가지 질문이 있습니다. 우리 회사는 그것을 구현하려고 노력하고 있으며 우리가 농구대를 뛰어 넘을 것이라고 확신합니다. 두 가지 질문은 "완료되었음을 의미합니다." 1) 그것은 /있는 작업 "완료"를 정의하기 정말 쉽게이 - 분명 시험 합격이 CRITERIAS - 완전히 독립 - 테스터에 의해 마지막에 시험 같은 작업을 수행해야합니다 무엇 :

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    스크럼 마스터가되어서 정말 내가 따르고있는 프로세스에 가치를 더할 수 있다고 생각합니다. 그러나 작업중인 어플리케이션 영역의 배경이 더 나은 계획과 스케줄링을 위해 더 많은 도움이된다고 생각합니다.

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    우리 모두는 재택 근무자를 어느 시점에서 처리해야한다고 생각합니다. 이제는 새로운 프로젝트에 사무실 근로자와 일부 재택 근무 재택 근무자가있는 핵심 상황에 직면하게됩니다. . 과거의 실수를 되풀이하고 싶지는 않지만 재택 근무자를 민첩한 프로세스, 즉 스크럼에 효과적으로 통합시키기 위해 사람들이 과거에 시도한 방법을 알고 싶습니다. 내 첫 번째 두려움은 재택

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    몇 년 전 익스트림 프로그래밍을 한 그린 필드 프로젝트에 참여했습니다. 나는 또한 많은 사람들이 스크럼 방법론을 언급하는 것을 본다. 누가 스크럼과 XP의 주요 차이점을 말해 줄 수 있습니까?

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    나는 TDD의 주제에 관한 많은 책과 웹 사이트를 읽었으며, 그것들은 모두 켄트 벡의 책을 특히 잘 이해하고있다. 그러나 TDD를 직접 해보려고 할 때 키보드를 쳐다보고 시작하는 방법을 궁금해합니다. 당신이 사용하는 공정이 있습니까? 당신의 생각 과정은 무엇입니까? 첫 번째 검사를 어떻게 식별합니까? 주제에 관한 책의 대부분은 TDD가 무엇인지 설명하는 훌

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    나는 덜 이상적 제품 소유자와 큰 레거시 코드 기반에서 작업하는 10 인 팀입니다. 우리의 백 로그는 꽤 형체가 나쁘고 커다란 서사시가 우리 스프린트를 자주 망치고 있습니다. 팀은 또한 완료에 대한 정의에 어려움을 겪고 있습니다. 일부 구성원은 단위 테스트를 종교적으로 작성하고 일부는 종교에 따라 작성하고, 다른 구성원은 때때로 사용할 수있는 시간에 의존합

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    새로운 프로젝트에서 사용자 스토리를 구현하고 싶은데 어디에서 좋은 템플릿이나 민첩한 개발에 사용되는 다른 템플릿을 찾을 수 있습니까?

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    다음 프로젝트를 위해 스토리 카드를 정의 할 것입니다. 우리는 우리가 그들에 의해 떨어져 서명하는 비즈니스 요구 사항 문서가 워크샵을 통해 고객이 원하는 좋은 생각을 가지고있다. 을 다음과 같이 정의 storys의 우리의 사전 처리 우리는 우리는 다음을 결정 우리 팀 amognst 간단한 디자인 토론이 이야기를 고객이 원하는 기능을 쓸 수있다 카드 추정 카