이것은 매우 간단 할 수 있지만 기호 객체를 사용하여 두 선형 방정식을 풀 수있는 행렬을 설정하는 데 문제가 있습니다. 방정식 형태에있다 : (1) a11*x1 + a12*x2 + b1 = 0
(2) a21*x1 + a22*x2 + b2 = 0
그래서 I는 벡터 {E} 가지고 [ a11*x1 + a12*x2 + b1 ]
{E} = [ a21*x1
나는 기초의 변화를 통해 불변 할 모체 규범을 찾고있다. 나는 Frobenius norm에 대해서만 알고 있습니다. Frobenius norm은 행렬의 고유 값의 함수로 표현 될 수 있기 때문에이 조건을 만족시킵니다. 그런 다른 규범이 있습니까? 그렇다면 그들의 기하학적 해석은 무엇입니까?
내 프로젝트에서 사용하려면 C++ 대수 라이브러리가 필요합니다. 처음에 나는 하나를 쓸 수 있다고 생각했지만, 나는 바퀴를 재발 명하고 내 소중한 시간을 낭비하려고 실패했다는 것을 깨달았다. GMP 라이브러리 (무제한 산술 계산 용), 다른 종류의 작업용 도구 (표준 C++ 라이브러리는 의사 난수 생성에 충분 함)를 발견했습니다. 그러나, 나는 대수학 작품
각도에서 속도를 찾으려고합니다. 이렇게하려면 삼각형을 사용하려고하지만 도로 블록을 실행 중입니다. 이이는 AngleToPoint 방법 public static double AngleToPoint(Vector3 startingPoint, Vector3 endPoint)
{
double hypotenuse = LineLength(startingPoi
나는 kinimatic 방정식과 같은 방정식 시스템을 해결할 수있는 오픈 소스 컴퓨터 대수학 라이브러리를 찾고 있었다. 그래서 저는 어떻게 든 5 가지 변수 (초기 속도, 최종 속도, 가속도, 거리, 시간) 중 3 가지를 입력하고 해결할 변수를 지정할 수 있습니다. 그리고 그것은 나에게 답을 줄 것입니다. 나는 이것을 할 수있는 무언가를 찾는데 문제가 있다
B가 대칭 (양의 준결승) 인 A와 B 두 행렬이 주어지면 A` * B *를 계산하는 가장 빠른 (가장 빠른) 에이? 현재 BLAS를 사용하여 dsymm (임시 매트릭스 C 도입)을 사용하여 C = B * A를 계산 한 다음 dgemm을 사용하여 A` * C를 계산합니다. BLAS 및 mkl을 사용하여 더 나은 (더 빠른, 임시 없음) 방법이 있습니까? 감
나는 석사 학생이며 컴퓨터 그래픽에 크게 흥미를 느끼고 있습니다. 그러나, 대부분의 경우, 나는 느리고 무능한 느낌이 들게하는 수학에서의 나의 가난한 배경 때문에 실망하게되었습니다. 내가 읽은 모든 연구 논문은 내가 시각화하고 구현하는 것이 다른 사람들과 비교하여 훨씬 더 어려워 보인다. 나는 너희들도 비슷한 문제가 있는지 알고 싶다. 관심 분야는 물리적
다음 함수가 잘 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. 그렇다면 도메인, 공동 도메인 및 범위를 제공하고 기능이 일대일인지, 그리고/또는 사용자의 추론을 제공하는지 명시하십시오. 그것들이 잘 정의되어 있지 않다면, 왜 설명하지 않겠습니까? a) F : J → J, F (X) = 3X + 1 b) g : N → N은, g는 (X) = X2 - 1 c) H : N