audio-processing

    -1

    1답변

    나는 정상적인 소리의 유리 브레이크 사운드와 50 wav 파일 사운드의 50 wav 파일을 가지고 있습니다. 모든 사운드 파일 지속 시간은 1 초입니다. 그런 다음 신경망을 사용하여 사운드를 분류해야합니다. 어떻게 사운드 파일을 추출 할 수 있으며 어떤 신경망을 사용해야합니까? %network input extraction (retrieve trimmed

    0

    1답변

    저는 프로젝트를 위해 가지고있는 아이디어를 위해 Deep Learning을 살펴보기 시작했습니다. 나는 그것에 대해 매우 익숙하고 의심 할 여지없이 길고 어두운 길을 시작할 때 누군가가 나를 위해 대답 할 수 있기를 희망하는 일반적인 질문을 가지고 있습니다. I (예를 들어) 1,000되지 않은 오디오 파일과 다음 1,000 처리 된 오디오 파일 (동일한

    0

    1답변

    Formant Estimation using LPC Coefficients에있는 Matlab 튜토리얼을 살펴 보았습니다. 모호하게 세부 사항을 이해하지만, 왜 이렇게해야하는지 명확하게 알 수는 없습니다. http://person2.sol.lu.se/SidneyWood/praate/whatform.html에서 : 포먼트는 음성 파형의 특정의 주파수 주변에 음

    0

    1답변

    내 ARM 기반 임베디드 장치에서 음성 통신을 위해 aecm(webrtc)을 사용했습니다. 자, 더블 토크 에코 제거를 위해 aecm을 aec으로 변경하려고합니다. WebRtcAecm_Create()->WebRtcAecm_Init()->WebRtcAecm_BufferFarend()->WebRtcAecm_Process(). 을 그리고 모든 data(nea

    2

    1답변

    OfflineAudioContext.startRendering()은 내 선택 (16 비트 또는 24 비트)의 비트 심도를 포함하는 AudioBuffer을 어떻게 출력 할 수 있습니까? 나는 출력의 샘플 속도를 AudioContext.sampleRate으로 쉽게 설정할 수 있다는 것을 알고 있지만 어떻게 비트 깊이를 설정합니까? 오디오 프로세싱에 대한 나의

    1

    1답변

    가져온 mp3 파일의 오디오 데이터를 디코딩 할 때 내 OfflineContext으로 렌더링하고 다시 .wav 파일로 내보내는 경우 소리가 다른 피치의 slo-mo입니다. mp3 파일과 OfflineContext의 샘플 속도가 다르기 때문입니까? 그렇다면 피치를 변경하지 않고 어떻게 다른 샘플 속도로 mp3 파일을 내보낼 수 있습니까? 편집 : offlin

    0

    1답변

    OfflineContext.suspend은 OfflineContext.currentTime의 진행을 멈추지 만 렌더링하는 동안 어떤 효과가 있습니까? (OfflineContext.startRendering)? 내가하고 싶은 일은 렌더링 프로세스를 시작하고, 일시 중지하고, 다른 작업을 수행하고, 다른 작업이 완료되면 다시 시작하는 것입니다. 렌더링 프로세스

    0

    2답변

    현재 오디오 응용 프로그램을 개발 중이며 성능은 저의 주요 관심사 중 하나입니다. 는 Four common mistakes in audio development 또는 Real-time audio programming 101: time waits for nothing 같은 정말 좋은 기사가 있습니다. 나는 C++이 오디오 프로세싱을위한 방법이라는 것을 알았지

    -1

    1답변

    이 콜백 개념은 waveInOpen()에서 콜백 함수를 할당 할 수 있지만 교착 상태를 유발할 수 있으므로 다른 웨이브 함수를 사용하지 않도록주의합니다. 따라서 이전 버퍼가 가득 차면 새 버퍼를 추가하기 위해 수행해야 할 작업은 무엇입니까? 원하는 모든 것은 사용자가 원하는만큼 버퍼에 녹음됩니다.

    1

    1답변

    Matlab에서 소리 주석을 작성하려고합니다. 이 주석 자의 요구 사항 중 하나는 녹음 샘플 (또는 미리 녹음 된 파일)을 가져 와서 기존 파일 위에 추가하는 것입니다. 의 내가 첫 번째 파일이 있다고 가정 해 봅시다 : 첫 번째 파일은 음악 클립이 될 수 [y,Fs] = audioread(filename); 과 두 번째 파일 [x,Fs2] = audi