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부드러운 모서리로 큐브를 그리는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 베 지어 커브, .3ds 또는 다른로드?
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타원 호를 근사하는 3 차 곡선의 제어점을 계산하는 방법은 무엇입니까?
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Struct (PointF)를 확장하는 가장 쉬운 방법
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Hermite 서페이스를 OpenGL에서 사용하기 위해 어떻게 베 지어 서페이스로 변환 할 수 있습니까?
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거친 다각형을 가져 와서 Google Maps API로 베 지어 곡선으로 만들려면 어떻게해야합니까?
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