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    Java 2D를 사용하여 여러 베 지어 곡선 (CubicCurve2D)을 함께 패치하여 "blob"을 만듭니다. 현재 내가 직면 한 문제는 다음과 같은 작업을 수행하는 방법입니다. 블롭을 특정 색상으로 효율적으로 채 웁니다. 주어진 점이 얼룩의 안쪽에 있는지를 효율적으로 판단하십시오. 나는 thst "insideness"를 결정하기위한 다양한 contain

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    2 차 베 지어 곡선에 대한 데이터 구조 및 연산 라이브러리가 있습니까? 등 언어 렌더링 감산 추출 같이 최적화 베 지어 곡선을 임의 품질 일반적인 작업 변환 비트 맵 지어 : I 구현해야 C는 C++ ,. net, python 구현이없는 알고리즘 (의사 코드 등)도 유용 할 수 있습니다. (특히 최적화)

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    어떤 종류의 커브에 대해서만 DC의 지원은 스플라인을 사용하는 것으로 보입니다. 베 지어 기능을 추가하는 라이브러리가 있습니까? 아니면 베 지어 커브를 스플라인으로 변환 할 수있는 방법이 있습니까?

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    x 축에만 점이있는 경우 베 지어 곡선을 어떻게 구성 할 수 있습니까?이 동작을 수행하거나 t 매개 변수와 관련된 x 축과 y 축의 점이 필요합니까? 주어진 구간과 그 구간의 알려진 점 (무작위)에서 베 지어 커브 (차수 N부터)를 생성하고 싶지만 x 축에만 점이 있습니다! 이것이 가능 한가?

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    중간 점 근사법을 사용하여 정규 베 지어 경로 그림 (복잡한 경로가 많은 베 지어 점으로 구성된)을 그리는 라이브러리가 있습니다. 문제없이 그릴 수 있지만 진보 된 지오 메트 리 작업에 대한 지원을 추가해야합니다. 곡선, 교차점, 그림의 가장 가까운 점에 점이 포함되어 있으며 더 중요한 것은 경로 조합 : difference, intersection, ex

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    문제없이 복잡한 베 지어 경로를 그릴 수있는 베 지어 경로 라이브러리가 있습니다. 이제는 텍스트 나 글꼴을 읽고 경로 정보를 추출하여 텍스트가 아닌 경로로 그리는 방법을 알아야합니다. C 응용 프로그램 (FontForge)을 발견했습니다. 그것은 내가 원하는 것을 정확히하고, 어떤 폰트라도 선택하고, 그 경로 정보를 추출합니다. 그러나 필자가 알아야 할 것

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    베 지어 곡선의 경로를 만들었으므로 경로를 그리는 데 문제가 없습니다. 그러나 나는 어떻게 내가 경로와 함께 제어점을 그릴 수 있는지 모른다. 그럴 수 있습니까 아니면 다른 데이터 구조에서 그들을 추적해야합니까? 업데이트 : 컨트롤 포인트를 그리는 이유는 사용자가 컨트롤 포인트의 핸들을 사용하여 커브를 편집 할 수있게하기 위해서입니다. 난과 경로를 만드는

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    내 WPF 응용 프로그램에서 이미지 위에 주석을 만들기 위해 드로잉 메커니즘을 사용하고 있습니다. 당분간은 필자의 드로잉 경로가 드로잉에서 수집 된 포인트로 구성되는 경로를 그릴 수있는 기능이 있습니다. MouseMoved 이벤트를 통해 StylusPoints를 수집 할 때 StylusPoints를 InkPresenter에 추가합니다. InkPresente

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    베 지어 곡선을 그릴 MATLAB의 방법은 무엇입니까? 너 스스로 그것을 prgoram해야합니까? 저는 사용자가 만든 루틴을 찾고 있지 않지만 Matlab이 표준 그리기 방법을 제공하는지 묻습니다.

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    김프 또는 포토샵과 같은 그래픽 편집 프로그램을 사용하면 무슨 뜻인지 알게 될 것입니다. 이러한 프로그램 (베 지어 곡선 일 수도 있음)에서 커브를 편집하려면 커브를 클릭하고 마우스를 끌면 그에 따라 커브가 변경됩니다. 나는이 메커니즘 뒤에있는 모든 것들이 벡터와 관련이 있다고 생각하지만, 어떻게해야 하는지를 언급 ​​한 문서는 찾을 수 없었다. 아무도 내