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SDL C 프로그램이 sdl_blitsurface에서 정지합니다.
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파이 게임에서 한 줄의 코드 만 사용하여 여러 번 객체를 blit하는 데 목록을 사용할 수 있습니까?
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코어 애니메이션을 사용하여 깜박이지 않고 반복적으로 그려진 CoreGraphics 비트 맵 컨텍스트를 화면에 표시하는 방법은 무엇입니까?
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GL_COLOR_BUFFER_BIT 마스크가 지정된 경우 glBlitFramebuffer가 모든 색상 첨부 파일을 복사합니까?
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