blit

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    현재 작업중인 프로그램에 문제가 있습니다. 때때로, 그것은 단지 얼어 버릴 것입니다. 오류 또는 아무것도. 게임은 배를 비행하는 멀티 플레이어 게임입니다. 다른 플레이어 및 파워 업 사진은 사용자의 위치에 따라 이동합니다. 대부분의 경우, 잘 작동하지만 특정 상황에서는 잠금 상태가됩니다. 나는 한 표면을 다른 표면으로 가려 낼 때까지 추적했습니다. (SDL

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    Qt와 SDL을 응용 프로그램의 표면을 표시하는 데 사용하고 있습니다. 위젯을 this page처럼 초기화합니다. Blit 2 또는 3 표면을 창에 표시하지만 결과는 검정색 화면입니다. . 그리고 앱을 종료하면 blitted 이미지가 1 ~ 2 프레임 동안 나타납니다. 내 코드가 길고 마녀 부분이 잘못되어 있으므로 수백 줄의 쓸모없는 줄을 게시하는 대신 게

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    나는 이것에 관한 다른 질문을 겪었으며 내가 찾을 대답을 얻지 못하는 것 같습니다. 현재 게임은 60fps에서 실행되며 디버그 모드에서는 9.5ms/프레임 (릴리스 모드에서는 3.8ms/프레임)입니다. 그리고 이것은 플레이어, 적, 맵 모두가 화면에 blitted하는 것으로 fps가 떨어지는 것 같지 않습니다. 그러나 1024x768 BG 이미지를 blit

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    그래서 "z"키를 누를 때마다 텍스트 팝업이 나타나 잠시 동안 계속 blitted되도록 "씬"클래스에서 기능을 만들려고합니다. pygame.key.get_pressed()를 사용하면 Z를 누르고있는 동안 만 블리치가 발생합니다. Z가 눌 렸을 때 팝업되어 잠시 동안 화면에 계속 머물러 있기를 원합니다. ##This is inside the "scene" c

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    pygame을 사용하여 파이썬 2.7에서 platformer를 만들려고합니다. 나는 파이썬에서리스트를 사용하는 것에 매우 익숙하지 않다. 나는 어떤 길이라도 될 수 있도록 플랫폼을 타일 가능하게 만들고 싶다. 수 있습니다 내가 이런 걸 할 수있는, 내가 그것을 250 개 픽셀 오래되고 싶어 말하고 각 화상에 50 길다 : 또한 list = [0,1,2,3,

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    높은 프레임 속도에서 반복적으로 변경되는 사용자 지정 Quartz2D 드로잉을 나타내는 큰 NSView이 있습니다. 그림의 일부분 만 프레임마다 바뀔 수 있습니다. 지금까지의 나의 접근 방식은 오프 스크린 비트 맵 컨텍스트를 먼저 그린 다음 해당 컨텍스트에서 이미지를 작성하고 마지막으로 해당 이미지로 뷰의 CoreAnimation 레이어 내용을 업데이트합니

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    나는 Lee Brimlow의 blitting tutorial 시리즈와 Rex Van der spuy의 "flash with advanced game design"의 기술을 조합하여 시도했다. 나는 플래시로 만든 웹 온라인 가상 세계에서 일하는 개발자 다. 나는 전화 응용 프로그램을 만들었다. (그랜드 도난 자동차 게임에서 전화와 비슷하게 작동한다.) 어쨌든

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    OpenGL 설명서에서이 파일을 찾을 수 없습니다. 미안해. 전에 대답했다면. 하지만 내 질문에 하나의 FBO에서 다른 픽셀을 복사 할 때 각각의 컬러 첨부 파일이 여러 개 (필요하지 않은 동일한 번호) 있고 내 마스크가 GL_COLOR_BUFFER_BIT 인 경우 컬러 첨부 파일 (GL_COLOR_ATTACHMENT0, GL_COLOR_ATTACHMENT

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    다양한 장소에서 그려진 이미지가있는 배경 캔버스를 설정해야합니다. 이 배경이 바뀌지 않으므로 한 번에 모든 것을하고 싶습니다. 나는 그 일을하는 법을 알고 있다고 생각합니다. 그런 다음 각 프레임에서 그 배경 캔버스 (궁극적으로는 그 중 일부)를 내 메인 스크린 캔버스에 복사하려고합니다. 나는 다음을 수행 오전 : g_CanvasScreen = docume

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    메신저는 기본적인 마우스 닷지 게임을 쓰고 작은 별을 피할 필요가 있습니다. 나는 그것을 만든 그래서 하나의 별이 작품은 상단에 다시 블릿 화면> 잎하지만 같은 x 위치 여기 별 이동 업데이트 코드에서 그것을 블릿 번 : def update(self): self.mouse_pos = pygame.mouse.get_pos() (self.pl