caanimation

    -1

    1답변

    이지만, 층의 세는 동일한 애니메이션 적용된다 [self animateToLineLayer:self.leftDottedLine_ withKey:@"leftLineAnimated"]; - (void) animateToLineLayer:(CAShapeLayer *) line withKey:(NSString *) key { CABa

    0

    1답변

    안녕하세요 저는 테이블의 둥근 꼭대기와 같은 이미지를 가지고 있습니다. 사용자가 오른쪽에서 왼쪽으로 스 와이프 할 때 왼쪽에서 오른쪽으로 스 와이프하고 시계 반대 방향으로 스 와이프하면 시계 방향으로 이동하려고합니다. 둥근 테이블을 실시간으로 움직이는 것과 같습니다. 앱에서 어떻게이 작업을 수행 할 수 있습니까? 다음 코드를 사용하고 있습니다. TrackB

    1

    1답변

    따라 각각의 측면은 각각에 하위 뷰로서 첨가 이는의 CALayer (6) CATransformLayers (3D 변환을 가능하게하기 위해). 이 6 개의 CATransformLayers는 단일 CATransformLayer에 하위보기로 추가됩니다. 전체 큐브를 하나의 패키지로 유지하는이 단일 CATransformLayer를 회전하면 모든 것이 작동하고 앵커

    1

    1답변

    에 나는 4 CABasicAnimationCAAnimationGroup로 분류했다. 그러나 문제는 각 애니메이션마다 이 호출되지 않는다는 것입니다. CABasicAnimation *anim1;//code of anim1 anim1.deleagte=self; CABasicAnimation *anim2://code of anim2 anim2.deleagt

    1

    1답변

    나는 아주 간단한 게임을하고있다. 모든 것이 효과적입니다. 성능 및 메모리에 대해서만 질문했습니다. 나는 왼쪽에서 오른쪽으로 새를 움직이고있다. 새는 3 개의 위치에있는 그의 날개를 흔든다. 는 속도, 성능, 메모리에 대한 더 나은 솔루션을 무엇 : 조류 배경을 만들고있는 CALayer 애니메이션 를 사용하여 하나의 날개 이미지를 애니메이션 전혀 다른 위치

    1

    1답변

    CAAnimationGroup에 문제가 있습니다. 나는 animeView이라는 뷰를 가지고 있으며 동시에 Y 축을 중심으로 3D 회전과 스케일링 변환을 적용하려고합니다. 회전 및 크기 조정 애니메이션은 완벽하게 작동합니다. ! 그러나 내가 그들을 CAAnimationGroup에 추가 할 때 애니메이션이 아닌 것이 발생합니다! 무엇이 문제인가? CAKeyfr

    0

    1답변

    UITableViewCell에 CABasicAnimation이 포함 된 사용자 지정 UIView를 추가하려고합니다. 다음과 같은 화면이 보여 나는이에게 다음과 같은 방법 if(self.pie_chart_view == nil) self.pie_chart_view = [[PieChartView alloc] initWithFrame:CGRectMake(

    2

    4답변

    좋아, 나는 여기에 여러 게시물을 기반으로 이렇게하는 방법을 알아 냈어, 그리고 그것은 잘 작동합니다. 나는 기본적으로 작은 영역을 제외한 전체 창을 마스크하는 오버레이에서 작업하고 있습니다. 이것은 내 애플 리케이션의 특정 영역에 관심을 끌기위한 것입니다. 나는 (이 내의 CALayer 하위 클래스 'drawInContext:에)과 같이 moveToPoi

    1

    2답변

    화면을 터치 할 때 올라가는 낙하물의 애니메이션을 만들려고합니다. 이 물체에 선 속도를 사용하고 싶다면 문제가되지는 않지만 지상쪽으로 가속하면 사용자가 화면을 터치하면 반대 방향으로 가속하기 시작하는 것이 좋습니다. 그래서 우리가 10px/s 지상으로가는 객체를 가지고 있다고 가정 해 봅시다. 사용자가 화면을 터치 할 때 = 5px/s^2를 갖기를 원합니다

    1

    1답변

    나는 클릭 할 때 원래 위치에서 설정 위치로 움직이는 여러 개의 버튼을 가지고 있습니다. 객체가 움직이면 슈퍼 뷰에서 제거하고 싶습니다. 나는 (self.cellImageViewGlobal입니다) 버튼을 클릭하면 - (void) animationDidStop:(SKBounceAnimation *)animation finished:(BOOL)flag {