calayer

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    이전 StackOverflow 질문에서 나에게 제안한 것처럼 사용자가 선/점을 UIView에 그릴 수 있도록 그리기 방법을 개선하려고합니다. 이제는 dispatch_async 대신 CAShapeLayer를 사용하여 그리려하고 있습니다. 이 모든 것은 올바르게 작동하지만, 접촉이 진행되는 동안 CAShapeLayer로 계속 드로잉하는 것은 느리고 경로는 뒤쳐

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    원형 CAShapeLayer를 축소하려고하지만 키 경로 '경로'를 사용하면 작동하지 않는 것 같습니다. CGPathRef startPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:startRect].CGPath; CGPathRef endPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CG

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    CAEmitterLayer 및 셀을 사용하여 방향에 민감한 내용 이미지 (화살표)가있는 입자를 표시합니다. 셀이 움직이는 방향을 가리 키도록 내용 (화살표 이미지)을 나타냅니다. 모든 화살표를 바깥 쪽 가장자리에서 가운데 ​​방향으로 이동시키는 코드입니다. 어떻게 운동의 방향으로 이미지 점 때문에 이미지를 회전 : emitterLayer = [CAEmitt

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    AVComposition을 사용하여 동영상 생성 응용 프로그램을 만들고 제목 프레임을 만드는 데 문제가 있습니다. 각 프레임은 실제로 calayer이고 타이틀 레이어는 다른 프레임 위에 있습니다. 제목 (텍스트)은 제목 텍스트 문자 아래 첫 번째 내용 프레임의 일부를 볼 수 있도록 검정색 배경으로 투명해야합니다. 나는 선수 마스크에 관한 기사를 대부분 찾았

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    UIView 레이어를 통해 MPMoviePlayerController를 재생해야합니다. 그러나 소리 만 나오고 비디오는 나오지 않습니다. theMovie = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:movieURL]; [theMovie prepareToPlay]; theMovie.view.frame

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    UIView의 내용을 을 사용하여 UIImage으로 캡처합니다. 보기는 UICollectionView 내가 다음과 같은 방법으로 각 셀에 그림자를 추가 한 : 다음과 cell.layer.masksToBounds = NO; cell.layer.shadowOpacity = 0.75f; cell.layer.shadowRadius = 3.0f; cell.la

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    UILabel에 UIView을 추가하여 텍스트가보기의 마스크가되도록 애니메이션 텍스트 배경과 같은 작업을 수행 할 수있게했습니다. 잠금 화면). 나는 그 일을 계획하는 방식으로 layer의 mask 속성을 사용하여 텍스트의 모양을 가려냅니다. 그러나 UILabel의 텍스트 모양을 CALayer으로 가져 오는 방법을 찾을 수 없습니다. 이것도 가능합니까? U

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    sublayer이라는 CALayer 객체가 있습니다. 내보기 컨트롤러의 헤더 파일에 속성을 만들었 기 때문에 내보기 컨트롤러 전체에서 self.sublayer으로 사용합니다. self.subLayer.contents = (id)[UIImage imageWithCGImage:imageRef].CGImage; 은 그때 지금은 하위 계층을 만드는 데 사용 된

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    두 가지 속성 인 startPoint 및 endPoint가있는 CAShapeLayer 하위 클래스가 있습니다. 이러한 속성은 컨텍스트에 직접 그려지는 것이 아니라 transform, position 및 bounds 속성과 유사하게 path 속성을 변경하는 데 사용됩니다. 다음은 그러나 문제가있는 층 전체 -(void)setStartPoint:(CGPoint

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    카드를 뒤집을 카드가 필요한 곳에서 카드 게임을 만들고 있습니다. 먼저 얼굴을 아래로 향하게하고 뒤집어서 얼굴이 위로 향하게합니다. 나는 멋진 애니메이션을 만들었고 애니메이션을 만드는 동안 뒤쪽의 레이어 뒤에 뷰의 절반이 숨겨져 있다는 점을 제외하고는 멋지게 작동합니다 (스크린 샷 참조). 애니메이션이 완료되면 카드보기가 다른보기 위에 잘 쌓입니다. 애니메