calayer

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    상위 뷰가 숨겨져 있어도 UIView의 "숨김"속성은 "false"입니다. 나무를 등반하지 않고 UIView가 숨겨져 있는지 확인하는 실제 방법이 있습니까? 예 : (lldb) po 0x7ffba8120f40 <UIButtonLabel: 0x7ffba8120f40; frame = (0 6; 25 18); text = ' All'; opaque = NO;

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    CATiledLayer가 지원하는 NSView (Mac은 iOS가 아님)를 사용 중이며 Apple 문서 https://developer.apple.com/reference/quartzcore/catiledlayer에 따르면 성능 향상을 위해 여러 스레드에서 비동기 적으로 호출해야합니다. , 그러나 그것은 오직 메인 스레드에서 호출 된 것으로 나타납니다. 나

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    버튼의 CALayer를 사용하여 프로필 이미지에 둥근 버튼을 만들었습니다. 배경 이미지를 삭제하고 대신이 프로필 사진이있는 ViewController보기의 배경에 그라디언트를 적용했는데 어떤 이유로 내 프로필 이미지가 사라졌습니다. 저는 여기에 둥근 버튼을 만들기 위해 사용하고있는 코드 :이 코드를 만지지 않았다 //NSLog(@"Building round

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    나는 IOS에 UIImage에서 마스크 (x, y)에 위치 (폭, 높이) 크기를 얻으려면 , 난 그냥 원하는 같은 마스크로 UIImage을 사용했다 이 UIImage에서 모양의 프레임을 얻고 나는 thumbImage.layer.mask?.position thumbImage.layer.mask?.bounds 처럼 코드를 사용하지만 적절한 위치와 프레임을

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    iOS에서 스플래시 화면을 만들려고하는 사람은 의자 개체로 구성됩니다. 이 객체들 각각은 함께 움직이는 손, 머리, 몸체 및 feets과 같은 분리 된 부분을 가지고 있습니다. 어느 쪽이 더 좋은가요? GIF 파일을 가져 오거나 CALayer 객체를 코딩 한 다음 애니메이션을 추가 하시겠습니까?

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    나는 그 안에 "구멍"과 투명한 주변 (see screenshot)을 포함하는 CAShapeLayer를 가지고 있습니다. 그 원의 반지름을 변화 시키도록 애니메이션하고 싶습니다. (더 크거나 작게 만들고 싶습니다). 어떤 아이디어? CAShapeLayer *fillLayer = [self getCircleLayerWithRadius:self.view.fra

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    세로 모드와 가로 모드를 모두 지원하는 간단한 앱을 개발 중입니다. 비디오보기라는 제약 조건이 설정되어 있고 인터페이스 방향이 변경 될 때 제대로 크기가 조절되는보기 UIView이 있습니다. 해당 뷰의 맨 위에는 사용자 정의 레이어가 추가되었습니다. 해당 레이어는보기의 프레임을 따라야하므로 인터페이스 방향이 변경되면 변경해야합니다. 문제는 레이어에 제약이

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    아래의 비트 맵 타일을 사용하여 움직이는 갈매기 효과를 만들어야합니다. 패턴 채우기가있는 UIView이면 충분하지만 시간이 지남에 따라 패턴의 원점을 애니메이션 할 수 있어야합니다. 이것이 가능하다는 것을 알 수 없습니다. 저수준에서는 Quartz 또는 CoreGraphics으로 가능하다고 생각합니다. 이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법은 무엇이며 솔루션을

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    안녕하세요 삼각형 모양의 CAShapeLayer를 회전하려고합니다. northPole CAShapeLayer는 사용자 정의 UIView 클래스에서 정의됩니다. 클래스 속성에는 레이어 속성을 설정하는 두 개의 함수가 있고 회전을 애니메이션화하는 함수가 있습니다. 회전 애니메이션은 정상적으로 작동하지만 회전이 완료되면 원래 위치로 되돌아갑니다. 회전 애니메이션

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    I 라운드와 같은 이미지의 모서리를 만들기 위해 노력하고 있지만 둥근 이미지를 표시되지 둥근 모서리에 표시되지 않습니다. 제발 제안 해주세요. 모든 self.Image.layer.cornerRadius = self.Image.frame.size.width/2; self.Image.layer.masksToBounds = YES; self.Image.lay