cocos2d-iphone

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    나는 spritebuidler cocos2d 프로젝트에서 가속도계를 사용하려고합니다. https://www.makeschool.com/gamernews/371/accelerometer-with-cocos2d-30-and-ios-7을 따르려고했으나 나에게는 효과가없는 것 같습니다. 나는 그들의 자식 예제를 다운로드하려고했지만 프로젝트를 구축 못해. 내 코드는

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    에서 CCTransition에서 : 오류 class GameScene: CCNode{ func exitButtonPressed(){ ... var transition: CCTransition = CCTransition.transitionFadeWithDuration(1,5) ... } } 그러나 엑스 코드 반환 "통화 추가 인수를". 이 프로

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    노드의 이미지의 투명한 부분의 충돌을 무시하면서 노드의 충돌 (Sprites 일 필요는 없음)을 감지하는 간단하고 효율적인 방법을 찾고 있습니다. 경계 Rects 충돌을 구현하기는 쉽지만 투명도를 반영하지는 않습니다. There "Pixel-perfect"라는 다른 접근 방식이 게시되었습니다 ... 좋습니다.하지만이 방법은 비효율적이며 다소 복잡합니다. F

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    두 개의 움직이는 객체를 따라가는 선을 그려야합니다. 개체가 서로 독립적으로 이동하더라도 각 끝이 개체 중 하나에 연결된다는 것을 의미합니다. 여기 내 선 그리기에 대한 내 코드는 다음과 같습니다 CCDrawNode *draw = [[CCDrawNode alloc] init]; CCColor *color = [[CCColor alloc]initWithCc

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    3D 애니메이션 모델이있는 cocos3d 장면이있는 앱이 있습니다. 장면에 약간의 효과를 추가하고 스프라이트 애니메이션으로 텍스처 된 플레인을 사용하려고 생각했습니다. 전체 스프라이트 이미지를 장면에 올바르게 추가 할 수 있었지만 분명히하고 싶은 것은 아닙니다. CC3PlaneNode *sprite = [CC3PlaneNode nodeWithName:@"S

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    저는 SpriteBuilder를 사용하여 새로운 cocos2d 3.3 프로젝트를 만들었습니다. 내 cocos2d v2 프로젝트에서 아트 리소스와 코드를 가져 와서 실행했지만 모든 리소스가 원래 크기의 약 3 배까지 확장되었고 설정 한 위치가 모든 것 같고 모든 터치 처리가 중단 된 것처럼 보입니다. 스프라이트 시트가 하나 뿐이며 접미사 (-hd와 같은)가

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    나는 기본적으로 사용자가 화면을 탭하여 나중에 애니메이션으로 건너 뛰는 것과 같은 애니메이션을 빨리 전달할 수있는 타임 라인을 가지고 있습니다. 물론 이것은 코드를 사용하여 수행해야합니다. 나는 이것에 대해 많은 연구를했으며 쉬운 해결책이 없다고 생각합니다. CCBSequence 및 CCBSequenceProperty은 약간의 희망을 제공하지만 내 아이디어

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    이유를 파악할 수 없습니다. 누군가가 버그가 어디에 있는지 말할 수 있습니까? 엑스 코드 6.1.1 적인 Cocos2D 3.1.0 나는 터치 메서드가 호출 여부를지고 있는지 확인하기 위해 브레이크 포인트를 사용했다. 기기에서 테스트하고 터치 할 때 절대 호출되지 않습니다. 나는 self.userInteractionEnabled = YES; 도 슈퍼에 개

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    나는 반원형 모션으로 CCNode를 움직이게하고 끊임없이 같은 속도로 움직이려고한다. 베 지어 애니메이션으로이 작업을 수행 할 수 있다고 생각했습니다. 난이도가 전혀없는 CCActionBezierBy (ref)으로 작업을 실행하려면 올바른 구현을 찾으려고합니다. CGFloat duration = 5; // bezierConfig is already set

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    나는 cocos2d를 사용하여 게임을 만들었으며 모든 view 컨트롤러에 표시되도록 appdelegate에 admob 배너를 통합했습니다. 필자는 '게임 오버'화면에서 광고 제거 기능을 구현했습니다. 여기 내 문제가있다. 광고 삭제 기능은 작동하지만 즉시 영향을주지는 않습니다. 나는 앱을 죽이고 배너가 사라지도록 다시 시작해야한다. appdelegate를