curve

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    얼굴의 구부러진 모습을 지원하기 위해 아래쪽 모서리에서 내 이미지를 투명하게 만들려고합니다. 다음 코드를 사용해 보았습니다. CGPathAddArc은 다소 혼란 스럽지만 수학 허풍은별로 없습니다. 그림과 같이 레드 코너 난 당신이 코어 기반과 낮은 수준의 물건이 익숙하지 않은 경우 UIGraphicsBeginImageContext(originalImage.

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    이 요소 개의 배열로 나타내는 곡선이 동일한 간격하지 감안할 찾는 방법 : x = np.array([ 1.54, 0.73, 0.45, 0.25, 0.18, 0.14, 0.11, 0.10, 0.11, 0.15, 0.37, 0.74 ]) y = np.array([-1., -0.60, -0.39, -0.19, -0.10, 0.01, 0.11, 0.21, 0.3

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    3D 공간에서 두 점 사이의 곡선을 그립니다. 커브는 음, "수직"이어야합니다. 제 말은, x, y 커브 점의 위치는 같은 선상에 있어야하지만 z 값은 마치 땅에서 발사체를 보낸 것처럼 바뀌어야하고 공중에서 여행하고 땅에 다시 부딪쳐 야합니다. 물리적으로 정확할 필요는 없습니다. 아크는 괜찮습니다. 이 시작 코드 : import numpy as np p

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    div (Pink Color Area)에 텍스트가 있어야합니다. 그건, http://csswarp.eleqtriq.com/ 당신은 당신의 텍스트를 입력 curbe을 설정하고, CSS : 을 복사하지만 :

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    그림에서 점으로 'X'는 두 개의 "Y"값을 매핑하고 'Y'는 두 개의 "X"값을 매핑 할 수 있습니다. 이러한 점 커브를 피팅 할 때, 그 일차 유도체 초 차 유도체를 보장한다 계산할 수있다. 그림 : fig http://www.baidupcs.com/thumbnail/fbdd467ca3dce4e05e55b209bf6cc6dd?fid=3154234395-

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    이전에 같은 줄을 따라 질문을했지만 사과는 지금까지 잘 진행 되었기 때문에 사과드립니다. 나는이 방법을 사용하여 잘 어울린 6 개의 그림을 만들었지 만, 이제는 두 가지 이상한 그림을 얻었습니다. 당신이 예를 사용하여이 "적합의 부족"을 볼 수 있습니다 : 이것은 실제 데이터를 사용하여 생산 한 그래프이다 x=c(9222,187720,42162,7005,3

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    몇 주 동안이 작업을 해왔지만 알고리즘이 제대로 작동하지 못하고 끝내 왔습니다. 여기에 내가 달성 한 무엇의 그림입니다 : 모든 것이 작동 된 경우 내가 마지막에 완벽한 원/타원을 기대. 새 컨트롤 포인트 (노란색)를 추가 할 때마다 내 샘플 포인트 (흰색)가 다시 계산됩니다. 4 개의 컨트롤 포인트에서 모든 것이 완벽하게 보입니다. 다시 말하지만, 제 1

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    C#에서 베 지어 곡선을 생성했습니다. 나는 어떤 간격으로 곡선의 결과 점을 계산하고이 점들을 선들과 연결한다 (g.drawLine). 1px의 커브를 원할 때, 모두 옳다. 그러나 내가이 커브를 두껍게 만들고 싶을 때, 문제가 생깁니다. 이 문제는 연결이 개개의 라인이 아름답 지 않다는 데 있습니다. 상황 줌 사진에 ilustrate입니다 : http:/

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    나는 MySQL 데이터베이스에 펌프 커브를 등록하는 프로젝트를 진행하고 있습니다. 그래서 저는 3 yAxis (H, NPSH, Power)와 2 xAxis (흐름과 효율)를 가진 가능한 가장 가까운 차트 하나를 만들려고합니다. 펌프 곡선 이미지 here을 업로드하여 이해를 돕습니다. 이 효율은 로그 스케일이지만 단순히 선형 스케일을 만드는 것이 더 쉽습니다

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    저는 Two.JS Polygon Object를 가지고 있습니다. 이제 점의 x/y 위치를 원합니다 (점의 위치는 곡선으로 %로 표시됩니다) Two.JS 폴리곤은 속성이 끝납니다. 0에서 1 사이의 숫자를 지정할 수 있습니다. 내가 원하는 점은 무엇인가. 커브에서 점의 x/y를 얻을 수있는 방법이 있습니까? 다른 JS Canvas/SVG Lib에서 가능할 수