dxgi

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    내 C# SlimDX DX11 렌더링 코드를 모두 내 양식 (예, 게으른 개발자)에서 옮긴 이래 최근에 약간의 지연이 있습니다. 맞춤 클래스. 나는 EQATEC 프로파일 러로 내 프로그램을 구타 내 지연의 주요 원인으로이있어 : 을 지금은 postRender에 무엇이든의()는 정말 소중한 밀리 초를 소모하는 것이 여기에 분명하다. 실제로, 내가 가지고있는

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    저는 일반적으로 C++에 비교적 익숙하지 않고 매우 Windows 개발 초보자입니다. DXGI 라이브러리를 사용하는 프로그램을 작성 중입니다. 정상적으로 컴파일되지만 실행 파일을 실행하면 CreateDXGIFactory1의 HRESULT가 0x80004002 또는 E_NOINTERFACE로 나타납니다. 일부 라이브러리가 누락 되었습니까? 아니면 여기서 더

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    DXGI_FORMAT의 공식 문서에서는 _SRGB 열거 postfix가있는 형식 만 sRGB 색 공간에 있음을 알 수 있습니다. 이 접미사가없는 다른 형식이 모두 선형 공간에 있다고 생각했습니다. 하지만 DirectXTex 라이브러리에서 형식 변환 기능의 아주 이상한 동작을 발견했습니다. (http://directxtex.codeplex.com/에서 다운로

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    듀얼 모니터, 이중 창 지원을 위해 최근에 내 DirectX 11 (C++) 응용 프로그램을 업데이트했습니다. 그 이후로, 나는 어떤 픽셀을 디버깅하려고 할 때 PIX 디버거, 나는 다음과 같은 오류를 얻을 : 나는 더 이상 각각에 대해 별도의 스왑 체인을 만들 D3D11CreateDevice 다음 CreateSwapChain를 사용하는 대신 D3D11Cr

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    Visual Studio 2008을 사용하여 Windows7에서 일부 코드를 컴파일하고 있습니다. 그러나이 오류가 : 나는 다이렉트 X를 설치 한 Error 44 fatal error C1083: Cannot open include file: 'DXGI1_2.h': No such file or directory c:\users\administrator\d

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    현재 성가신 작은 문제가 있습니다. 나는 DXGI 모드 desc를 0으로 만드는 응용 프로그램을 개발했습니다. 구조체를 호출하고 FindClosestMatchingMode()를 호출하여 광고되는 것처럼 "바탕 화면 해상도로 끌어 당깁니다". 노트북이 자체 디스플레이에서 완전히 실행되면 정상적으로 작동합니다. 즉, 다른 모니터에 연결하면 광각이됩니다. 데스크

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    은 ( D3DXCOLOR 색상 (128 비트) 에 UINT 색상을 사용하여 전환하기 32 비트) 사용할 형식 코드는 DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM입니다. 내 생각에 이것은 바이트 수준에서 정확한 순서로 채널에 대한 정보를 가지고 있다는 것을 의미합니다 : RGBA (올바른 해석입니까?) - 내가 이것을 읽었을 것이라고 확신하기 때문에 묻습

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    YUV texture formats in Direct3D 11 for Windows 8의 작동 방식은 무엇입니까? 설명서가 약간 희소하고 예제를 찾지 못했습니다. 쉐이더에서 이러한 텍스처를 읽을 때 texture.rgb은 .yuv과 같거나 자동 변환이 발생합니까? 그렇다면 어떤 변환 (ITU-R BT.601) SD 또는 (ITU-R BT.701) HD를 사

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    두 개의 전체 화면 Direct3D 디스 패리가 필요한 프로그램을 개발 중입니다. documentation에 따르면 창 모드에서 스왑 체인을 만든 다음 전체 화면 모드로 전환해야합니다. 이것은 Windows 8에서 잘 작동하지만 (현재 Alt-Enter를 사용하여 스위치를 사용하고 있습니다) Windows 7에서는 작동하지 않습니다. Windows 7에서

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    모니터를 전체 화면 모드로 전환하면 때때로 다른 모니터가 검게 나타나 아무것도 표시되지 않습니다. 제가 잘못했거나 그냥 버그일까요? 창을 만든 다음 해당 창에 바인드 된 스왑 체인을 만들었습니다. 그리고 첫 번째 매개 변수가 true 인 swapchain의 SetFullScreenState를 호출하고 둘째 매개 변수 인 전체 화면을 전환하려는 모니터의 ID