easeljs

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    나는 초기 단계 애니메이션이 잘 작동하지만 아래의 프레임 속도가 크게 떨어지는 2 단계 이후에 프로젝트에서 작업하고 있습니다. 아래의 게임 링크는 누구나 조사하고 도와주세요! http://fbapps.ae/mfc/game-demo/ 감사 무스타파

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    작은 일치하는 퍼즐 게임에서 일하는 중풍. 현재 남은 시간과 macthes 인 타일 수에 대한 텍스트를 표시합니다. 나는 최고의 완료 시간 (사람이 얼마나 빨리 게임을 끝내는 지)을 위해 계속해서 만들려고 노력하고 있지만, 많은 문제가있다. "txt"와 "matchesFoundText"라는 두 변수를 입력 할 때 자동 완성 상자가 팝업되고 ".text"가

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    저는 easelJS를 처음 사용합니다. 직사각형을 만들고 그 다음에 입력 상자에 입력 된대로 텍스트를 입력하고 싶습니다. 여기에이 텍스트가 단추 1 안에 표시하고 중앙에 제대로 정렬 할 내 코드 function init() { var stage = new createjs.Stage("canvas"); var layoutWid

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    EaselJS를 처음 사용했습니다. 텍스트의 maxWidth 속성을 200 픽셀로 설정하고 최대 너비에 도달하면 텍스트가 압축되기 시작합니다. 최대 너비에 도달 한 후 텍스트가 새 줄로 줄 바꿈하는 방법 var text = new createjs.Text(); text.set({ text: "Lorem ipsum dolor sit amet, consec

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    현재 전자 학습 웹 페이지를 만들고 있습니다. 사용자가 텍스트를 드래그하여 일부 삭제 가능 영역/이미지에 배치 할 수있는 기능을 추가하려고합니다. easeljs에서 드롭/히트 테스트를 어떻게 감지 할 수 있습니까? Plz 도움말. 나는 이것에 초보적이다.

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    저는 EaselJS를 사용하여 JS에서 간단한 게임을 작성하고 있습니다. 모든 객체 지향을 유지하여 게임의 상태, EaselJS 객체의 상태 및 내 캔버스에 표시되는 내용을 동기화 상태로 유지하려고합니다. 캔버스에 표시되는 모양의 획 색상을 속성을 변경하여 변경할 수 있습니다. 나는 append()here이라는 문서에서 찾았지만 제대로 작동하지 않습니다.

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    에서 Enter 키를 눌러에 입력하는 동안 커서가 새 라인에 갈 수 있도록하는 방법 내가 다음 줄이 텍스트 감싸기를 만드는 방법 var inputText = document.getElementById("input"); var text = new createjs.Text(); text.set({ text: inputText.value,

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    Bitmap 객체를 다른 Bitmap으로 마스크하려하지만 실제로 성공했습니다. 거기에 jsfiddle by Lanny하지만 그것은 마스크 되 Shape 객체를 포함, 그래서 제 질문은 다음과 같습니다 당신은 createjs Bitmap 객체를 마스크 다른 비트 맵에서 알파 채널을 사용할 수 있습니까? png 이미지의 알파 채널을 마스크로 사용할 수 있습니까

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    두 개의 둥근 모서리 만있는 easeljs에서 사각형을 그리는 방법. 하단에 둥근 모서리를 얻기 위해이 작업을 수행하고 있습니다. layout.graphics.beginStroke("black").drawRoundRect(100,100,100,100,0,0,5,5); 둥근 모서리가 그려지지 않습니다. drawRoundRectComplex 방법에 layo

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    이 원형 사각형에 이미지를 채우고 싶습니다. 비트 맵 채우기를 사용하고 있습니다. var stage = new createjs.Stage("canvas"); var layoutWidth = 0.8 * stage.canvas.width; var layoutHeight = 0.6 * stage.canvas.height;