나는 영화의 3D 매트릭스를 가지고 있습니다 (크기가 J * K * L 인 매트릭스 M). 각 프레임에서 왼쪽으로 넘기고 싶습니다. M은 2-D 매트릭스 여야하므로 fliplr(M)을 사용하면 작동하지 않습니다. 다음의 for 루프를 사용할 수 있다는 것을 알고 있습니다 : for ii=1:size(M,3)
M(:,:,ii)=fliplr(M(:,:
나는 내 질문에 대한 답변을 아직 찾지 못했지만 아직 내 질문에 대한 답변을 찾지 못했습니다 .. 문제는이 영역이 단지 기본 영역이며 원하는 것입니다. 법선을 뒤집으므로 구가 일종의 "중공 새겨진 효과"를 얻은 다음 구면에 구형의 "내부"에 내 텍스처를 적용합니다. 법선을 뒤집는 방법에 대한 아이디어가 있습니까? 또한 .. three.js에서이 작업을 수행
카이로를 사용하여 텍스처를 만들고 저장하는 중, 세로로 뒤집은 OpenGL과 함께 서페이스를 직접 사용하는 경우 문제가 발생합니다. 저장하고로드 할 경우 pil 및 im.tostring()을 사용하여 뒤집을 수 있습니다. 카이로 표면을 뒤집어서 내 PNG를 저장하고 사용하기 위해 뒤집거나 거꾸로 이미지를 저장하는 좋은 방법입니다. 대안으로 PIL 이미지를
WPF에서 컨트롤을 만들려고하는데, 카드와 비슷하게 양쪽에 데이터를 바인딩합니다. 다음 코드를 사용하면 FIRST NAME에서 LAST NAME으로 되돌릴 수 있습니다. 마지막 이름으로 넘어 가면 같은 애니메이션을 실행하는 것과 반대로 실행하지 않는 것처럼 깜박입니다. 이 문제에 대한 통찰력은 크게 감사 할 것입니다. <UserControl x:Class=
나는 위의 플립에서 그 물어보고 싶은 flip' :: (a -> b -> c) -> (b -> a -> c)
flip' f = g
where g x y = f y x
"에서 그러나 함수 이름을 g 및 GXY 점유율 FYX와 같은 값을 반환합니다 '기능을, 그 플립 보인다' gxy = fyx "이면 fyx는 함수 호출이고 값을 반환 할 것이고
안녕하세요 저는 프로파일에서 보이는 차량으로 의도 된 box2d 컴파 운드 바디를 가지고 있습니다. 그것이 거꾸로 갈 때 나는 다른 방향 즉 x 플립/플렉스에 직면하고 싶습니다. 이것에 대한 쉬운 방법이 있습니까? 나는 단어 리플렉션의 다른 용도로 인해 많은 거짓 조회수가 있지만 Google에서는 아무것도 찾을 수 없습니다. 몸을 재현 할 수 있지만 시간이
sample code 으로 작업하고 있습니다. 일부 옵션을 표시하기 위해 선택한 셀을 뒤집어 야합니다. 프런트 뷰와 백 뷰라는 동일한 크기의 뷰에 추가 한 다음 코드를 사용했습니다. ,하지만 그 작동하지, 제발 나를 어떻게 선택한 셀 뒤집기 도와주세요. [UIView transitionFromView:(self.isBackVisible) ? self.fro
일부 차트를 그리기 위해 d3 차트를 사용하고 있습니다. 버튼을 클릭하여 내 축을 뒤집을 수있는 무언가를 찾고 있습니다. 즉, 바, 선, 스택 등과 같은 모든 유형의 차트에서 원활하게 작동하는 기능을 찾고 있다고 말한 것입니다. 누구나 이런 멋진 작업을 했습니까? Here is the sample
http://jsfiddle.net/adityasethi