내 게임 패드에 액세스하려면 Microsoft DirectX를 사용하고 있습니다. 이 가 내가 버튼을 누를 때와 축의 또한 아날로그 값 때 알고에 대한 액세스를 얻을 수 ... 것은이 존재하는 경우 : 이것은이 하나의 같은 USB 게임 패드입니다 아날로그 버튼을 눌렀을 때 알 수있는 방법입니다 (빨간색 표시등이 켜짐). 그럴 수 있습니까? 방법?
파이 게임으로 간단한 게임을 쓰려고하지만 게임 패드 입력에 파이 게임을 사용하고 있습니다. 다음 코드는 성공적으로하지만, 옆 pyglet을 가져에서 명령 줄에 축 값을 인쇄, 실제로 pyglet 창에 표시되지 않습니다 import pygame
import math
import sys
import pyglet
pygame.init()
pygame.
학교 프로젝트를위한 작은 3D 응용 프로그램에서 카메라 움직임을 제어하기 위해 DirectInput을 사용하려고합니다. VS2010에서 C++을 사용하고 있습니다. 는 this link 당, 나는 dxguid.lib 내 프로젝트 속성에 dinput8.lib을 연결해야했습니다. 그래서 나는 그들을 추가했다. 이로 인해 VS2010은 dxguid.lib을 읽을
저는 데비안을 실행하는 Raspberry Pi에서 C#을 사용하여 로봇 공학 프로젝트를 진행하고 있습니다. OS와 쌍을 이루는 PS3 DualShock 컨트롤러가있어서 조이스틱 장치/dev/input/js0로 나타납니다. 이제 C# 코드에서 DualShock 조이스틱과 버튼에 액세스하고 싶습니다. 이것은 내가 기대했던 것보다 어렵거나 (적어도 더 모호한 것
으로 변환하고 있습니다. XInput으로 썸 스틱에서 값을 가져 오려고하는데 값이 이상하고 올바르게 처리하는 방법을 모르겠습니다. 어떻게 내가 비슷한 XNA의 Gamepad.GetState()을 (오른쪽/아래로 엄지 스틱) +1 (왼쪽/최대 엄지 스틱) -1 사이의 값을 읽을 수 있도록 계산합니까. 엄지 스틱을 왼쪽 .X (-1 = 왼쪽, +1 = 오른쪽)
C#을 사용하여 .NET Framework에서 Windows 용 Gamepad를 만들고 있는데, 버튼 이벤트 데이터와 축 데이터를 Windows에 어떻게 전달합니까? 예를 들어, button 1을 누르면 1이 트리거되는 식으로 전달됩니다. 나는 그것을 봤는데 몇 msdn 가이드를 건너 왔지만 그들 중 누구도 정말 그것을하는 방법을 식별합니다. http://
그래서 6 개의 게임 패드를 입력으로 사용하는 응용 프로그램을 작성하고 있습니다. JINPUT이라는 라이브러리에 대한 많은 설명서를 발견했습니다. 하지만 공식 다운로드 링크를 통해 404 오류가 발생합니다. 여기 누군가가 내가 사용할 수있는 대안을 알고 있다면 그것은 대단 할 것입니다. 또는 좋은 다운로드 링크를 알고있었습니다. 감사!
HTML5 게임 패드 API를 사용하여 애플리케이션을 제작하려고하지만 브라우저 (Chrome 24)는 게임 패드를 완전히 무시한 것 같습니다. 나는이 장치에서 테스트 http://www.html5rocks.com/en/tutorials/doodles/gamepad/gamepad-tester/tester.html : 웹에 많은 기사에 따르면, 21 내가 그것
SlimDX를 사용하여 Xbox 360 컨트롤러를 사용하고 있는데 컨트롤러의 버튼을 눌렀을 때 상태가 계속 켜져 있고 켜져있는 상태로 유지되지만 다시 누르면 다시 꺼집니다. 일종의 토글처럼. 그러나 나는 지금까지 하나를 할 수 없었다 (단지 초보자). 도움 주셔서 감사합니다. 토마스.