gdi

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    전체 화면 양식을 가지고 있으며 그림판 이벤트 처리기에서 전체 양식 주위에 2px 테두리를 그립니다. 컴퓨터에 연결된 각 화면에 대해이 양식 중 하나를 만듭니다. 어떤 이유에서, 기본이 아닌 모니터에서는 위쪽 및 왼쪽 테두리가 그려지지 않습니다. 양식의 배경은 전체 화면을 다루지 만 화면의 왼쪽에서 3px 아래로, 3px 아래로 영역을 그리는 (GDI 사용

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    내 문서의 "기본"페이지 크기를 설정하는 데 문제가 있습니다. Windows에서 Visual C++를 사용하고 있으며 GDI 호출 (이전 버전과의 호환성을 위해 필요함)이 있습니다. 지금까지 나의 기본 접근 방식은 기본값 인 DEVMODE을 얻고 원하는 속성을 설정 한 다음 사용자가 원하는대로 변경할 것인지 묻는 메시지를 표시합니다. 그러나 페이지 크기에

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    내 파형 차트의 렌더링 성능을 향상시킬 수있는 방법을 찾고 있습니다. (내가 가능한 생각만큼) 현재 내가 일상적인 렌더링 최적화 된 GDI 기반을 사용하고 있습니다 : Private Sub Calculate2(ByVal aData()() As Double) 'aData size: 1000 traces with 200k points each -> D

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    특정 컴퓨터에서 OutOfMemoryExceptions을 사용하는 NUnit 테스트를 테스트했습니다. 조사한 결과 메모리 문제는 아니지만 핸들 문제 (우리는 너무 많은 비트 맵 객체를 할당하고 해제하지 않음)를 보였다. 이것은 특정 시스템에서 완벽하게 실행되지만 다른 시스템에서는이 오류로 인해 실패합니다. 기계입니다 실패는 Windows7의 64와 하이퍼

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    ARGB 형식의 DIB를 만드는 방법. 이 DIB를 사용하여 이미지 (일부 부분은 투명 함)를 블릿하고 싶습니다. 다음 코드로 시도하지만 제대로 unsigned char * rawdata; ==> Filled by Qimage Raw Data unsigned char * buffer = NULL; memset(&bmi, 0, sizeof(

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    나는 지하철로 옮기고 싶은 오래된 코드가있다. 이전 코드는 GDI 함수 GetFontData을 사용하여 태그가 전달되는 테이블에서 글꼴 데이터를 가져옵니다. IDWriteFontFace::TryGetFontTable으로 바꿀 계획입니다. 그렇게하려면 글꼴이 나타내는 글꼴에 해당하는 경로가 필요한 IDWriteFontFace 개체를 만들어야합니다. 하지만 내

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    Win32 프로그래밍을 처음 사용합니다. 브라우저 자바 스크립트 애니메이션에 내 사전 지식. requestAnimationFrame을 사용하는 것이 중요하다는 것을 알고있었습니다. 그러나 나는 비슷한 기능을 찾지 못했습니다 GDI +. 비록 win32가 모든 비슷한 브라우저 api를 가지고 있다고 기대해서는 안되지만 나는 알고 싶습니다. 잘못된 방향으로보고

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    GDI 응용 프로그램을 비디오 파일에 직접 렌더링 할 수 있습니까? 즉, 화면의 장치 컨텍스트에 페인팅하는 대신 AVI 또는 MPG에 대한 장치 컨텍스트를 얻을 수 있습니까?

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    나는 이것에 초심자이다 그래서 조금 느슨하게 저를 자르십시오. 마우스를 클릭 한 위치에서 양식 창에 점을 그리려는 중입니다. g.FillEllipse에서 Null 예외가 계속 발생합니다. 나는 무엇을 놓치고 잘못 했는가? namespace ConvexHullScan { public partial class convexHullForm : Form {

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    WTL 및 그래픽을 사용하여 과 같은 목록보기 도구를 다시 작성하지만 정렬 할 이름 또는 전화 번호 헤더를 클릭하면 다음과 같이 표시됩니다. . 아직 오래된 것은 있지만 분명하지는 않은 것으로 보입니다. 핵심 코드 그리기 : void _DrawItem(HDC hDC, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) { .