gdi

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    저는이 문제에 상당히 곤경에 처했습니다. 내 코드는 다음과 같습니다. int frame = 0; //This is a wpf button event private void up_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { frame++; LoadPic(); }

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    내가 WinSta0 두 데스크탑 D1과 D2를 만들어 가정하고, D2는 창 B를 가지고 내 질문은 : D1에 속하는 스레드 (B에 대한 HWND et Wi ndow Te xt는을 통해 창 B의 캡션 텍스트를받을 수, ....)?

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    visual basic 6, 나는 화면 캡쳐 및 인코딩 또는 JPG로하지만 파일로 변환하는 다음과 같은 코드가 있습니다. (예 : lRes = GdipSaveImageToFile은 JPG 파일을 저장하지만 파일로 저장하지 말고 JPG를 메모리 또는 바이트 배열에 저장해야합니다.) 메모리 또는 바이트 배열에 JPG 이미지를 저장하려고합니다. 내가 어떻게해야하

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    게임에 대한 wallhack을 감지하기위한 코드를 작성하려고합니다. 기본적으로 윈도우 에어로 투명한 창을 만드는 해킹이 존재하며,이 외부 창에 해킹을 그립니다. 따라서 게임 자체의 스크린 샷을 찍어서 탐지 할 수 없습니다. 1. 게임 윈도우의 화면을 캡처 - 순간 내 접근 방식이다. 2. 동일한 좌표에 대해 Windows 바탕 화면의 스크린 샷을 만듭니다.

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    내 창에서 선택한 영역에 (이미 생성 된) 색상 표를 그리려하고 있습니다. 나는 현재 this 출처에서 배우고 있습니다. 그러나 모든 주어진 코드 예제에서 윈도우가 열리 자마자 끌기가 수행됩니다. 메뉴 항목을 클릭 할 때 또는 처음부터 그렇지 않은 경우에 드로잉을 수행하려면 어떻게해야합니까? 는 편집 : 내가 그려집니다 GifPanel라는 새로운 창을 만들

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    내 응용 프로그램에서 Google지도 마커 (그림 참조)와 같은 "마커"를 TCanvas에 그려야합니다. 반경, 높이 원점 매개 변수로 내가 사용하고 싶습니다 : 내가 사용하는 알고리즘에 대한 아이디어를 필요는 없습니다. 상단을 그리려면 호를 사용할 수 있지만 어떻게 그릴 수 있습니까? 참고 : GDI와 GDI +를 모두 사용해야하므로 모든 솔루션을 환영합

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    원격 데스크톱 세션에서 MFC 응용 프로그램을 사용하면 올바른 화면 해상도가 제공됩니다. MFC 어플리케이션 TestMFC가 있습니다. 내 응용 프로그램이 원격 데스크톱 세션에서 실행되는 경우 동안 사용하는 경우 내 컴퓨터에서 HDC screen = ::GetDC(0); int dpiX = GetDeviceCaps (screen, HORZSIZE); i

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    내 프로세스의 GDI 개체 수를 작업 관리자에서 보면 GDI 개체의 DeleteObject() 함수 호출이이 숫자를 감소시키지 않는 것을 볼 수 있습니다. 함수 호출은 FALSE를 반환하지 않습니다 (객체 삭제가 실패한 경우와 같아야 함). 필자는 MFC와 같은 추가 라이브러리 및 래퍼없이 일반 Windows API GDI 함수를 사용하고 있습니다. 왜 이

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    4 : 3에서 4 : 3보다 높은 종횡비를 가진 이미지를 자르기위한 계산 방법을 고민하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 예를 들어 크기를 조정하고 4 : 3으로 자르기를 원하는 이미지가 16 : 9 인 경우가 있습니다. 크기 조정 비트는 이미 작동하지만 동일한 가로 세로 비율을 유지합니다. 나는 내가 사용해야한다는 것을 알고있다 Graphics.DrawIma

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    다음 코드 조각을 감안할 때 : procedure TPicture.PaintLine(_Canvas: TCanvas; _Left, _Top, _Right, _Bottom: Integer); begin IntersectClipRect(_Canvas.Handle, _Left, _Top, _Right, _Bottom); try _Can