저는이 문제에 상당히 곤경에 처했습니다. 내 코드는 다음과 같습니다. int frame = 0;
//This is a wpf button event
private void up_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
frame++;
LoadPic();
}
visual basic 6, 나는 화면 캡쳐 및 인코딩 또는 JPG로하지만 파일로 변환하는 다음과 같은 코드가 있습니다. (예 : lRes = GdipSaveImageToFile은 JPG 파일을 저장하지만 파일로 저장하지 말고 JPG를 메모리 또는 바이트 배열에 저장해야합니다.) 메모리 또는 바이트 배열에 JPG 이미지를 저장하려고합니다. 내가 어떻게해야하
게임에 대한 wallhack을 감지하기위한 코드를 작성하려고합니다. 기본적으로 윈도우 에어로 투명한 창을 만드는 해킹이 존재하며,이 외부 창에 해킹을 그립니다. 따라서 게임 자체의 스크린 샷을 찍어서 탐지 할 수 없습니다. 1. 게임 윈도우의 화면을 캡처 - 순간 내 접근 방식이다. 2. 동일한 좌표에 대해 Windows 바탕 화면의 스크린 샷을 만듭니다.
내 창에서 선택한 영역에 (이미 생성 된) 색상 표를 그리려하고 있습니다. 나는 현재 this 출처에서 배우고 있습니다. 그러나 모든 주어진 코드 예제에서 윈도우가 열리 자마자 끌기가 수행됩니다. 메뉴 항목을 클릭 할 때 또는 처음부터 그렇지 않은 경우에 드로잉을 수행하려면 어떻게해야합니까? 는 편집 : 내가 그려집니다 GifPanel라는 새로운 창을 만들
내 응용 프로그램에서 Google지도 마커 (그림 참조)와 같은 "마커"를 TCanvas에 그려야합니다. 반경, 높이 원점 매개 변수로 내가 사용하고 싶습니다 : 내가 사용하는 알고리즘에 대한 아이디어를 필요는 없습니다. 상단을 그리려면 호를 사용할 수 있지만 어떻게 그릴 수 있습니까? 참고 : GDI와 GDI +를 모두 사용해야하므로 모든 솔루션을 환영합
원격 데스크톱 세션에서 MFC 응용 프로그램을 사용하면 올바른 화면 해상도가 제공됩니다. MFC 어플리케이션 TestMFC가 있습니다. 내 응용 프로그램이 원격 데스크톱 세션에서 실행되는 경우 동안 사용하는 경우 내 컴퓨터에서 HDC screen = ::GetDC(0);
int dpiX = GetDeviceCaps (screen, HORZSIZE);
i
내 프로세스의 GDI 개체 수를 작업 관리자에서 보면 GDI 개체의 DeleteObject() 함수 호출이이 숫자를 감소시키지 않는 것을 볼 수 있습니다. 함수 호출은 FALSE를 반환하지 않습니다 (객체 삭제가 실패한 경우와 같아야 함). 필자는 MFC와 같은 추가 라이브러리 및 래퍼없이 일반 Windows API GDI 함수를 사용하고 있습니다. 왜 이
4 : 3에서 4 : 3보다 높은 종횡비를 가진 이미지를 자르기위한 계산 방법을 고민하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 예를 들어 크기를 조정하고 4 : 3으로 자르기를 원하는 이미지가 16 : 9 인 경우가 있습니다. 크기 조정 비트는 이미 작동하지만 동일한 가로 세로 비율을 유지합니다. 나는 내가 사용해야한다는 것을 알고있다 Graphics.DrawIma
다음 코드 조각을 감안할 때 : procedure TPicture.PaintLine(_Canvas: TCanvas; _Left, _Top, _Right, _Bottom: Integer);
begin
IntersectClipRect(_Canvas.Handle, _Left, _Top, _Right, _Bottom);
try
_Can