java-canvas

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    Java에서 내 APCS 클래스 용 게임을 만들고 있습니다. 그것은 대수학 및 수학을 사용하지만 문제가 아닙니다. 어떤 이유로 Enum이 작동하지 않기 때문에 상태 클래스 대신 State 클래스를 사용합니다. public class State { private int option; public int getState(){ ret

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    나는 점 B 여기 점 A에서 점선을 그리려고 내 코드 그려되지 않습니다 하지만 경로를 도와주세요 paintDotted = new Paint(); paintDotted.setAntiAlias(true); paintDotted.setStyle(Paint.Style.FILL); paintDotted.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);

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    내 게임의 로그인 화면에서 작업 중입니다. 나는 총 2 개의 이미지를 가지고있다. 하나는 스플래시 스크린 샷이고 다른 하나는 배경 이미지입니다. BufferedImages를 사용하여 이미지를 화면에 렌더링합니다. 내가 얻는 문제는 캔버스에 표준 단추를 추가하면 단추가 전체 창을 차지하고 분명히 그럴 필요가 없다는 것입니다. 나는 사진을 게시 하겠지만 슬프게

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    JOGL API를 사용하여 프로젝트 작업을하고 있습니다. 는 지금은 다음에 지점에 붙어 : 프로그램을 실행 나두 그리고 4 개 뷰포트에서 분할 된 캔버스를 보여줍니다. 프로젝트의 목적은 기본적으로 4 가지 다른 관점에서 객체를 "계획"하는 데 필요한 각각의 viewPorts에 있습니다. 그러나 먼저 [1,2,3,4]를 클릭하여 일치하는 ViewPort를 "

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    나는 사용자 (사용자가 SWT GUI에서 이미지를 선택)의 입력을 기반으로 다른 이미지 텍스처를 사용하여 다이 (큐브)를 만드는 프로그램을 만들고 있습니다. 일단 사용자가 이미지를 선택하면 별도의 대화 상자에서 주사위를 시각화하고 그 위에 회전 조작을 수행 할 수 있습니다 (스크린 샷에서 세면을 보려면 작은 회전을 한 후 참조). http://pastebi

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    Java에서 platformer 게임을 프로그래밍 중입니다. Canvas이 업데이트 될 때 화면의 깜박임을 제외하고 모든 것이 잘 작동하고 더 큰 문제는 없습니다. 내 게임 "엔진이"어떻게 작동하는지 나는 대략 설명 할 것이다 : 을 내 주요 방법에서, 나는 루프를 가지고, 그 두 번째 자체를 30 회 반복한다 : while (play) { Dat

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    장면 중간에 흰색 직사각형을 얻는 방법. 내 코드와 높이와 너비를 보존하고 싶습니다. 아마도 X와 Y 레이아웃을 설정하는 데 사용되어야합니다. 하지만 어떻게해야할지 모르겠다. 설정 한 후에는 왼쪽 상단에서 크기를 조정합니다. 코드 : Pane paneCanvas = new Pane(); final Canvas canvas = new Canva

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    현재 롤링 텍스트 메서드를 만들려고합니다.이 메서드는 인수로 String을 사용합니다. 곧, 왼쪽에서 오른쪽으로 그리기 시작하고 시간이 지남에 따라 새로운 행으로 넘어 가서 화면에서 벗어나지 않습니다. 내 목표를 달성하기 위해 FontMetrics을 사용하고 있습니다. 내 주 클래스의 렌더링 메서드에서 내 RollingText.render(Graphics

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    public void dropAccept(final DropTargetEvent event) { if (TextTransfer.getInstance().isSupportedType(event.currentDataType)) { final String d=(String)TextTransfer.getInstance().nativeToJava(event.

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    저는 하나의 GWT 그리드에서 작업하고 있습니다. 캔버스처럼 this in the fiddle 내 gridCanvas 오브젝트에 가로선이 표시됩니다. 또한 객체에는 단면을 나타내는 수직선이 있습니다. 예를 들어 사용자가 경로 또는 섹션을 선택하고 어떤 경로 또는 섹션을 선택했는지와 같은 사용자의 선택을 어떻게 얻을 수 있는지 알고 싶습니다. 여기에 a 케이