monogame

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    Visual C# 2010 Express 및 Monogame을 사용하여 게임에 사용할 파일을 빌드합니다. 어제 .x 파일을로드했을 때 자동으로 텍스쳐 파일을 찾아 프로젝트에 추가했습니다. 이제 자동으로 텍스처를 찾지 못하고 수동으로 파일을 찾으면 두 번 빌드됩니다. 도와주세요. 편집 : monogame 및 Visual C# Express를 모두 다시 설치하

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    MonoGame을 사용하는 Windows Phone 8 라이브러리를 만들려고합니다. 그래서 솔루션을 만든 다음 새로운 WP8 라이브러리 프로젝트를 추가합니다. MonoGame dll을 참조하면 Microsoft와 충돌하기 때문에 Color 또는 Vector2와 같은 유형에 대해 모호한 참조가 발생합니다. This blog은 MonoGame NuGet 패키지

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    메신저 프로젝트에서 브라우저 렌더링을 시도 중입니다. 일부 인터페이스를 그리는 데 & 물건을 그리는 중입니다. 나는 이전 버전의 awesomium으로 문제없이이 작업을 해왔습니다. 그러나 나는이 새로운 버전에서 어떻게 awesomium을 초기화해야하는지 알아낼 수 없다. 내가 어떻게하려고하는지에 관계없이 오류가 발생한다. WebCore.Update() 대신

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    나는 Windows Phone에서 내 Store Shooter 게임을 Windows Store App으로 이식하고 있습니다. WP에서는 항상 세로 방향으로 재생됩니다. 가로 모드에서는 Windows 저장소 앱의 경우 왼쪽과 오른쪽에 레터 박스가있는 게임 화면을 가운데에 배치하려고합니다. 문제는 SwapChainBackgroundPanel의 여백 속성을 조정

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    사용자가 시작 버튼 또는 검색 버튼을 눌러 휴면 상태로 설정하는 상황을 처리하려고합니다. 기본적으로 일시 중지 화면을로드하여 사용자가 응용 프로그램으로 돌아올 때 일시 중지 화면이 표시되도록하려고합니다. 비활성화 된 방법으로 새 ​​화면을 만들려고 할 때 어려움에 처했습니다. 콘텐츠 관리자 같은 항목이 이미 비활성화되어있어 콘텐츠를로드 할 수 없습니다. 이

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    나는 Lumia 920을 테스트 장치로 사용하여 Windows Phone 8 용 C# 게임을 개발 중입니다. 나는 VS2012 및 MonoGame 3.1.3 알파를 사용하고 있습니다. 처음으로 기기에 앱을 배포 한 후 모든 것이 잘 진행됩니다. 그러나 계속되는 재발견에서, 나는 센터에 쓰여진 '로딩'과 그 위에 5 개의 점들로 검은 스크린을 얻었고 옆으로

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    에 대한 입력 텍스트 상자를 만드는 방법 : 이것은 ressurect하지만 내가 그러나 메신저, 내 monogame 프로젝트에 대한 입력 텍스트 상자를 필요로하는 경우 Adding inputbox-like control to XNA game 확실하지 않음 메트로 앱 버전을 실행 중일 때이를 해결하는 방법에 대한 단서가 있습니까? 내가 내 자신의 GUI를 구

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    Google Play 서비스 구성 요소를 사용하는 회전 기반 멀티 플레이어의 사례가 있습니까? 나는 심지어 구성 요소의 최신 버전 (v16.0) (this thread 참조)을 사용하여 컴파일 할 수있는 앱을 얻을 수 없었으며 이전에 실제로이 제품을 실제로 가지고 있는지 파악하려고합니다. 감사합니다.

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    MonoGame 및 C#을 처음 사용하며 예 : 초기화하고 싶습니다. 1 개체 (바퀴)의 100 인스턴스. 내가 for-loop을 사용하는 것에 대해 생각해 봤지만, 어떻게 나아가 실제로 100 개의 인스턴스를 만들지 모른다. 개체의 배열을 만들어야합니까? 아니면 예를 들어 Wheel1 wheel = new Wheel();? protected overrid

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    Xamarin을 사용하여 MonoGame.Android로 게임을 만들고 있습니다. 소프트웨어 컨트롤이있는 장치 (여기 빨간색으로 강조 표시)가 일치하지 않는 해결책을 찾았습니다. 특히, 문제는 가로 방향으로 작성하지만 전화가 세로 방향에있는 동안 열려있는 응용 프로그램 발생합니다. 이렇게하면 전화기는 전화기의 실제 방향을 무시하고 상관없이 가로 모드로 렌더