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Monogame 프레임 워크에서 리소스를 동적으로로드 중
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XNA/MonoGame - 사각형을 경계 상자로 사용하여 목록의 모든 개체에 대한 충돌을 확인하는 방법
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Monogame UWP - DLL 라이브러리를 포함하면 오류가 발생합니다.
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SpriteBatch가 동일한 매개 변수로 시작되었습니다.