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MonoGame은 더 짧은 파일 디렉토리가 더 길다고 생각합니다
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MonoGame은 XML에서 같은 프로젝트의 유형을 사용합니다.
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내가이 기능을 가지고 할 런타임에 순서대로/비활성화 MSAA를 사용하려면 MonoGame
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CoreWindow.KeyDown을 사용하지 않고 UWP 앱에서 글로벌 키보드 입력을 얻는 방법
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Xamarin Studio에서 새로운 MonoGame 프로젝트를 만드는 중 오류가 발생했습니다.
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IsMouseVisible이 false로 설정된 경우에도 마우스 커서가 단발로 숨겨지지 않습니다.
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XNA Game1 클래스를 디버깅 할 수 없습니다 - VS2015