motion

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    현실적인 움직임을 가져야하는 거미를 프로그래밍하고 있습니다. 현재 다리를 움직이는 방법에 대한 참조로이 사이트를 사용하고 있지만 구현 방법을 잘 모르겠습니다. http://www.mechanicalspider.com/comparison.html 나는 점의 일부가 X 또는 Y 값과 고정 점을 중심으로 회전 간단 것들에 할당 된 사인 파동으로 움직일 것을 알고

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    iPhone 용 Objective-C에 처음 들어서 몇 가지 실험을하고 있습니다. 화면에서 2 칸의 사각형을 움직이는 경우에는 차이가없는 두 가지 방법을 시도했습니다. 그러나 그것은 더 무거운 그래픽과 함께있을 것 같아요. 두 방법은 타이머에 업데이트됩니다 mySquare.center = CGPointMake(mySquare.center.x+0.5, myS

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    ViewGroup을 확장하여 사용자 정의보기를 만들었습니다. 터치 이벤트에서 두 번째 손가락이 화면에 닿았을 때 onInterceptTouchEvent 메서드에서 MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN이 검색되지 않았습니다. onInterceptTouchEvent 메서드는 멀티 터치를 허용합니까? 나의 실제 장치는 2.2 핸드셋입니다. 도

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    저는 이미지 스트림에서 창을 스크롤하는 것과 같이 직사각형 영역의 움직임 (및 움직임 벡터)을 감지 할 수있는 알고리즘을 찾고 싶습니다. 어떤 아이디어? :)

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    그리기 응용 프로그램을 만들려고합니다. 나는 을 원한다면 Swype 키보드처럼 앤드 로이드로 단일 터치 동작 경로를 그려야합니다. 그리고 결과적으로 나는 각 픽셀의 x-y 좌표를 모션 경로의 픽셀을 데이터 구조에 저장하려고합니다. 어떻게 MotionEvent 포인터를 사용하여이 작업을 수행 할 수 있습니까?

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    나는 우리 (나와 나와있는 학생)가 로봇을위한 시스템을 개발할 프로젝트가있다. 이 로봇에는 캡처하는 카메라가 있습니다. 제 질문은 동작, 움직임을 감지하는 방법입니다. 해결책이 있습니까 ?? 어떤 기술과 도구를 사용할 수 ?? 사용할 언어 (예 : Java의 경우 가능) ?? 미리 감사드립니다. 감사합니다. 알리

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    나는 이벤트의 매개 변수를 기록하는 간단한 MotionEvent 연습을 작성했습니다. OnTouchListener을 구현하고 onTouch()를 덮어 쓰면됩니다. 주 활동입니다. onTouch() 끝 부분에서 사실을 반환합니다. 거기에 문제 없습니다. 다른 버튼의 경우 onTouch() 끝 부분에서 거짓을 반환합니다. 이것은 흥미로운 곳입니다. 단순하게 '

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    화면에서 손가락 터치를 추적하고 싶습니다. 그래서 내가 한 일은 MotionEvent이 ACTION_DOWN을 트리거 할 때 위치 기록을 시작하는 것이지만 동작이 완료되면 ACTION_CANCEL 또는 ACTION_UP에 어떻게 알 수 있습니까? 그들 사이의 정확한 차이점은 무엇입니까?

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    입력 데이터로 커널에 데이터를 전달하려고하는 입력 하드웨어의 사용자 정의 부분에 대한 드라이버를 작성합니다. 그러면 커널이 OS를 통과하여 MotionEvent를 통해 앱 수준. 다른 장치 드라이버를 보면, 안드로이드 2.2 커널 (2.6.32)의 input.h에 노출 된 몇 가지 함수를 통해 입력 이벤트를 설정하는 것이 트릭을 할 수 있지만, 이것을 확인

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    이 코드는 작성했지만 모션 트윈이 작동하지 않습니다. 너 나 좀 도와 줄 수있어? function loadXML(event:Event):void{ sliderXML=XML(sliderXMLloader.data); var xmlDoc:XMLDocument = new XMLDocument(); xmlDoc.ignoreWhite =