naudio

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    저는 PCM을 초보자로하고 있으며 Naudio 라이브러리를 사용하고 있습니다. 그래서 나는 PCM 데이터의 저장이 Little Endian과 Big Endian에 달려 있는지 궁금해했다. 그렇지 않다면 메모리 어드레싱은이 Big과 Little Endian에 달려있다. 왜냐하면 PCM 데이터는 최소 바이트와 최소 바이트를 갖기 때문이다. 그리고 Little

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    Audio prog에서 첫 번째 단계를 수행하고 NAudio를 사용하여, 나는 WAV 파일을 잡고 EOF까지 매번 20ms의 오디오 데이터를 얻는 간단한 앱을 갖기 위해 노력하고 있습니다. . 그러나 나는 조금 버퍼 배열 및 아마 전환과 혼란스러워지고있다. 누군가가 여기에 게시 할 수있는 간단한 방법이 있습니까? 또한 나는 다음과 혼동을 느낍니다. Audi

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    16000hz 16 비트 모노 PCM 오디오 바이트를 Windows 10 응용 프로그램의 wav 파일에 저장하려고합니다. NAudio normaly에는 WavFileWriter가 있지만 Windows 10 버전에서는 사라졌습니다. 필자는 새로운 WaveFormat (16000, 16, 1)에 대한 액세스 권한을 찾은 것만 같습니다. https://www.n

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    내 GB 에뮬레이터에서 오디오를 구현하기 시작했으며이를 위해 NAudio를 사용하고 있습니다. 에뮬레이터는 바이트 배열로 출력을 계산하고 모든 프레임이 BufferedWaveProvider에로드합니다. 출력물의 경우, 첫 번째 바이트 배열이 BufferedWaveProvider에로드 된 후 시작되는 WaveOut을 사용합니다. 오디오가 처음 작동하기 때문에

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    스트리밍으로 MP3 플레이어를 만들려고합니다. 인터넷 소스에있는 mp3 파일은이 프로젝트에서 실시간으로 재생할 수 있습니다. 또한 Pause, Stop, Forward, Backward를 지원하도록 만들고 싶습니다. 이러한 기능을 사용하려면 유연한 플레이어를 작성해야합니다. 프레임이 null의 때문에 예외를 throw 위의 코드에서 WaveOut outer

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    URL에서 mp3를 스트리밍하는 코드가 있습니다. 나는 UI에서 mp3 플레이어의 현재 시간을 보여주고 싶다. WaveOut.GetPosition을 사용해 보았지만 나에게 도움이되지 못했습니다. 어떻게하면됩니까? 내 코드 : do { //..codes to get url stream,to create BufferedWaveProvider

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    Wav에서 Mp3 오디오 형식으로 변환 할 때 NAudio (1.7.3.0) 및 NAudio.lame (1.0.3.3048)을 사용하고 있습니다. 내 코드 (호출 어셈블리)의 이름이 강력합니다. VS2015는 Naudio/NAudioLame dll에도 강력한 이름이 있어야한다는 불평 때문에 강력한 이름의 Naudio dll을 노래했습니다. 지금 Unfort

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    Speech-To-Text API로 보내야하는 MP4 오디오 파일에 대한 URL이 있습니다. API는 WAV 스트림 만 허용합니다. 매우 느리게하지만, 그런 string filePath = "C:\Windows\Temp\file.wav"; using (MediaFoundationReader reader = new MediaFoundationReader(a

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    필자는 C#으로 작성된 클라이언트와 작성된 Java로 서버를 작성했습니다. 나는 오디오를 포착하고 소켓으로 서버로 보내고 서버는 웹 소켓으로 브라우저에 보내고 브라우저로 재생하고 싶다. 하지만 브라우저에서 Uncaught (약속 있음)를 시도하면 DOMException이 발생합니다. 지원되는 소스가 없으므로로드하지 못했습니다. 도와 주시겠습니까? priva

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    를 호출 내가 어떤 오디오 사람들은 여기에 각 오디오 파일 (BitRate)를을 확인하고, .WAV 형식에 파일이 있고, 아래 128Kbps로의 모든 파일이, 내가 변경 한 경우 해당 파일에 속도를 비트 128kbps, 아래 코드를 사용하여 int bitrate; string FullPath = @Server.MapPath("~/AudioFiles/");