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OpenGL ES 2.0에서 행렬 곱셈 (vertex shader에서)을 통한 벡터 변환이 작동하지 않습니다.
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GL_APPLE_clip_distance in opengl es 2.0
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GLES2.0 glVertexAttribPointer : 이상한 보폭 및 오프셋 값을 사용하면 성능이 저하됩니까?
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OpenGL ES2.0 glTexImage2D()가 GL_INVALID_VALUE을 반환합니다.
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