perspective

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    두 개의 별도의 나란히 배치 된 UIView 사각형에서 올바른 "기울임"을 얻고 싶습니다. 아래 이미지에서 빨간색과 녹색 사각형은 동일한 변형이 적용된 별도의 UIView입니다. 시각적으로이 원근법은 틀리거나 (또는 ​​그 것입니까?), 또는 적어도 상급 환상은 노란색/파란색 사각형 UIView에 표시됩니다. Yellow-Blue 사각형은 실제로 사각형 부

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    좋아, 나는 OpenCV의 초심자이며 MATLAB/lin이라는 것을 인정해야한다. 대수 지식은 편향을 도입 할 수 있습니다. 그러나 내가하고 싶은 일은 정말 간단합니다. 그래도 나는 대답을 찾을 수 없었습니다. 가 변형 찾기 : 투시 변환 하에서 화상 (또는 화상의 일부) 정류하려고하면 하면 기본적 (는 왜곡 된 객체를 정의하는 4 점을 가정 함)의 두 단

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    OpenGL (모든 버전, OpenGL ES 2.0에서 일하고 있지만)에는 원근 투영 대 직각 투영을 사용할 수있는 옵션이 있습니다. 직교성의 정도를 제어 할 수있는 방법이 있습니까? 문제를 설명하기 위해 (그리고 실제 질문으로 생각하지 말아주세요. OpenGL에 카메라가 없다는 것을 잘 알고 있습니다) 장면이 뷰포트를 렌더링하여 "내려다 본다"고 가정합니

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    Eclipse 플러그인을 개발 중입니다. Eclipse 도구 모음에 마법사를 시작하는 버튼을 만듭니다. 예를 들어보기를 추가해야합니다. 패키지 탐색기보기, 특정 WizardPage. 어떻게하면됩니까? UPDATE :이와 일 : import org.eclipse.cdt.core.model.CoreModel; ... checkboxTreeViewer.set

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    HTML5에 대한 첫 번째 게임을 만들려고합니다. 그리고 나는 텍스트 persperctiva (캔버스)를 떠나는 것처럼 시간을 검색합니다. 내가 원하는 것을 참조하십시오. 텍스트에있는 두 개의 "포인트"가 필요한 효과로 수정되어야합니다. 이미지 : https://pbs.twimg.com/media/BVbuU1PCUAA7d8a.png 추신 : 나는 단지 "회

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    Perspective Broker에서 간단한 서버 응답을 구현하려고합니다. 클라이언트는 서버 메소드를 실행하는 서버를 요청하는 서버는 다음 실행 (그의 유일한 목적 메시지 인쇄하는 것입니다 클라이언트 방법을 실행하여) 답장 : 을 가능한 구현은 (가능하면 다른 사람을 제안 해주십시오) [Client-side]: class ClientPrint(pb.Re

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    POV-Ray의 퍼스펙티브를 변경하여 평행선 간의 컨버전스가 가파르게 보이지 않도록 할 수 있습니까? 예. 융합의 작은 각도로, 그래서 나는 당신이 근처에 뭔가를 찾고있는 것처럼 보인다 할 this 같은 각도로이 각도 (거리에 체크 무늬 바닥의 융합) here 변경 평행선. this 사용과 같은보기 대신에 당신은 카메라의 뷰 프러스 텀의 시야를 줄일 필요가

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    필자는 ADT 용 Eclipse 용으로 설치된 원근법을 좋아합니다. 불행히도, 나는 디버그 할 때 관점을 정말로 엉망으로 만들었습니다. ADT에서 이클립스에 대한 원래의 관점으로 되돌릴 수있는 방법은 무엇입니까? 은 창에 당신에게 CCH4ADT

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    는 다음과 같은 이미지를 참조하십시오 (융합을 감소)? 그리드는 너무 빨리 수렴됩니다 (이 목적을 위해 세타는 중심선과 일치하여 903이어야합니다.) 원근감은 여전히 ​​필요하지만 거리가 더 짧은 경우와 같이 느린 속도로 수렴해야합니다. 당신은 망원 렌즈를 사용하고있었습니다. 이 이미지는 블렌더에서 가져온 것이지만 OpenGL과 POV-Ray를 사용하고 있

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    Perceptive 픽셀 터치 드라이버 용 SDK를 찾고 있습니다. Microsoft가 회사를 인수 한 것처럼 보이지만 드라이버에 대한 SDK를 어디에서 찾을 수 있는지에 대한 문서는 거의없는 것으로 보입니다.