일부 클러스터링 알고리즘에 일부 데이터 포인트가 있습니다 (이미지가 나타날 때까지 약간의 시간이 걸릴 수 있음) alt text http://www.freeimagehosting.net/uploads/05a807bc42.png 각 색상은 다른 클러스터를 나타냅니다. 각 클러스터 주위에 다각형을 그려야합니다. 이런 이유로 convhull을 사용합니다. 그러나
google maps에 40.77065496240177 22.69926567871095 점을 입력하면지도에 점이 표시됩니다. 같은 방법으로 어떻게 다각형을 입력 할 수 있습니까? 다각형의 유효성을 확인하고 시각화를 요청합니다. 또한 Google지도에 표시되지 않는 경우 Google 어스에서 더 쉽게 사용할 수 있습니까? 당신은 단지 하나보고 Google지도
최근에 2D 폴리곤 작업을 처리 할 라이브러리 나 라이브러리 세트가 필요했습니다. 부울/클리핑 연산 (차이 및 합집합)과 삼각 측량을 수행 할 수 있어야합니다. 지금까지 발견 한 라이브러리는 poly2tri, CGAL 및 GPC입니다. Poly2tri는 삼각형 분할에 적합하지만 여전히 부울 연산으로 남았습니다. 성숙도에 대해서는 확실하지 않습니다. 내 프로
어쩌면 GLUT를 잘못 설정했을 수도 있습니다. 버텍스는 픽셀 단위의 크기에 비례합니다. 내가 육각형을 만들 경우 지금, 그것은 단위가 나는 그래서 그것을 만들 수있는 방법 6. #include <iostream>
#include <stdlib.h> //Needed for "exit" function
#include <cmath>
//Include O
각 데이터 세트는 특정 클러스터 (그룹)에 속합니다. 각 클러스터 주변에 다각형을 그려야합니다. 아무도 그것을하는 방법을 알고 있습니까? 다각형을 그리기 위해 실제 데이터 포인트를 사용하거나 사용하지 않아도 상관 없습니다. 나는 그것들을 다각형으로 감싸는 것이 필요합니다.
2d 점 (약 200-300 점)의 목록이 있습니다. 모든 것을 묶는 다각형을 찾아야한다는 것을 알고 있습니다. 다각형은 볼록해야하며 가능하면 복잡해야합니다 (즉, 사각형 경계 상자가 아님). 가능한 한 낮은 시간에이를 찾아야하지만 메모리에 대한 제한은 없습니다. 의사 코드 또는 사용하려는 언어로 대답 할 수 있습니다.
저는 1 개의 메쉬 오브젝트에 합쳐야하는 2 개 (또는 그 이상)의 교차 메시가 있습니다. 그 결과로 생긴 솔기 버텍스 삽입을 제어 할 수 있기를 원합니다. 따라서 라이브러리를 사용하는 대신 직접 작성하려고합니다. 누가 프로세스의/아이디어에 알고리즘을 기반으로 일부 오픈 소스 코드를 발견 했습니까? 초기 인상은 다음과 같습니다. 1. 모든 3D 모델링 프로