prefetch

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    C 코드를 통해 CUDA (Fermi GPU)에서 데이터 프리 페치 작업을하고 있습니다. Cuda 레퍼런스 매뉴얼은 C 레벨 코드가 아닌 ptx 레벨 코드에서의 프리 페치에 대해 이야기합니다. 누구나 나를 쿠다 코드 (cu 파일)를 통해 프리 페치와 관련한 문서 또는 무언가로 연결할 수 있습니까? 어떤 도움을 주시면 감사하겠습니다. PTX manual에 따

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    Android 용 "Daily ...."애플리케이션을 만들고 있습니다. ("Daily flowers"라고 말하자) 아이디어는 매일 알림을 받고 클릭하면 꽃 그림과 텍스트를 보여줍니다. 나는 이것을 웹 사이트에서 배포하고 싶다. loadUrl을 수행하는 WebView를 사용하여 활동에 대한 알림 및 의도를 작성할 수 있습니다. 그러나 이것은 너무 느립니다!

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    메모리에 완전히로드 할 수없고 무작위로 액세스되는 매우 큰 메모리 맵핑 파일 (200GB 이상)을 처리하고 있습니다. 매핑 된 파일은 SSD (Solid State Drive Array)에 저장되지만 이전에 동일한 검색을 수행하고 사용 된 페이지가 이미 메모리에 읽혀지지 않으면 한 번에 하나씩 필요한 부분에 액세스하는 것이 매우 느립니다. mmap의 변수를

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    일부 아키텍처는 "prefetch write"명령을 사용하여 실제로 수행하기 전에 메모리 위치에 쓰려고한다는 것을 CPU에 알려줍니다. 멀티 코어 컴퓨터에서는 코어에서 나중에 주어진 캐시 라인의 소유권을 확보해야하므로 힌트로 사용할 수 있으므로 나중에 더 빨리 위치에 쓸 수 있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 AFAICT는 잠재적으로 캐시 라인에 대해 경합

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    Backbone.Collection에서 프리 페칭 및/또는 캐싱을 구현하는 방법에 대한 권장 라이브러리, 패턴 또는 예가 있습니까? 예를 들어 다른보기 모드 (예 : 일, 주, 월)가있는 달력에 표시 할 이벤트가 있습니다. 한 달에 한 번에 한 달에 한 번씩 데이터베이스/API를 쿼리하여 한 번에 너무 많은 네트워크 요청을 피하는 것이 더 나을 것이라고 생

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    매트릭스 효율을 확인하는 어플리케이션을 만듭니다. 나는 다양한 방법을 사용한다 (예를 들어 루프, 2/3 루프, openmp 등). 한 가지는 남았습니다. 데이터 프리 페치를 확인해야합니다. 코드 : 자체 prefetch 데이터 #define SIZE 5000 for(int i=0;i<SIZE;i++) for(int j=0;j<SIZE;j++)

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    여러분도 아시다시피, FireFox에는 prefetch 웹 페이지 옵션이 있습니다. 워드 프로세서에서 지금 : 내가 이해, 당신은 프리 페치 아무것도 프리 페치됩니다에서 내가 할 때 프리 페치 확인해과를 사용해야하는 경우이 <link rel="prefetch alternate stylesheet" href="mozspecific.css"> <link re

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    파이어 폭스과 같이 메타 태그에 설정되어 아무것도 프리 페치 나타납니다 여러 페이지가있을 때 나는 rel = "next"와 rel = "previous"를 사용했다. 나는 이것이 좋은 마크라고 생각하고 특정 독자 나 검색 엔진 봇을 돕는 데 사용될 수있다. 그러나 나는 또한 사용자가 읽은 마지막 코멘트가 무엇인지 추적하려고 노력했지만이 방법은 효과가 없었습

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    하드웨어 프리 페칭은 페이지 경계를 넘지 않습니다. 나는 소프트웨어 프리 페치가 동일한 제한을 갖고 있는지, 즉 소프트웨어 프리 페치를 사용하여 미래의 TLB 미스를 피할 수 있는지 궁금합니다. 검색을 통해 가능할 것으로 보이지만 문서에서 명확한 내용을 찾을 수 없으므로 참조가 유용 할 것입니다. 저는 특히 네 할렘, 샌디 브릿지 및 웨스트 미어에 관심이

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    _mm_prefetch 명령어를 사용하고 싶습니다. MSDN specifies은 헤더 mmintrin.h에 있지만 실제로는 존재하지 않습니다. Visual Studio 2012를 사용합니다.