C 코드를 통해 CUDA (Fermi GPU)에서 데이터 프리 페치 작업을하고 있습니다. Cuda 레퍼런스 매뉴얼은 C 레벨 코드가 아닌 ptx 레벨 코드에서의 프리 페치에 대해 이야기합니다. 누구나 나를 쿠다 코드 (cu 파일)를 통해 프리 페치와 관련한 문서 또는 무언가로 연결할 수 있습니까? 어떤 도움을 주시면 감사하겠습니다. PTX manual에 따
Android 용 "Daily ...."애플리케이션을 만들고 있습니다. ("Daily flowers"라고 말하자) 아이디어는 매일 알림을 받고 클릭하면 꽃 그림과 텍스트를 보여줍니다. 나는 이것을 웹 사이트에서 배포하고 싶다. loadUrl을 수행하는 WebView를 사용하여 활동에 대한 알림 및 의도를 작성할 수 있습니다. 그러나 이것은 너무 느립니다!
메모리에 완전히로드 할 수없고 무작위로 액세스되는 매우 큰 메모리 맵핑 파일 (200GB 이상)을 처리하고 있습니다. 매핑 된 파일은 SSD (Solid State Drive Array)에 저장되지만 이전에 동일한 검색을 수행하고 사용 된 페이지가 이미 메모리에 읽혀지지 않으면 한 번에 하나씩 필요한 부분에 액세스하는 것이 매우 느립니다. mmap의 변수를
일부 아키텍처는 "prefetch write"명령을 사용하여 실제로 수행하기 전에 메모리 위치에 쓰려고한다는 것을 CPU에 알려줍니다. 멀티 코어 컴퓨터에서는 코어에서 나중에 주어진 캐시 라인의 소유권을 확보해야하므로 힌트로 사용할 수 있으므로 나중에 더 빨리 위치에 쓸 수 있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 AFAICT는 잠재적으로 캐시 라인에 대해 경합
Backbone.Collection에서 프리 페칭 및/또는 캐싱을 구현하는 방법에 대한 권장 라이브러리, 패턴 또는 예가 있습니까? 예를 들어 다른보기 모드 (예 : 일, 주, 월)가있는 달력에 표시 할 이벤트가 있습니다. 한 달에 한 번에 한 달에 한 번씩 데이터베이스/API를 쿼리하여 한 번에 너무 많은 네트워크 요청을 피하는 것이 더 나을 것이라고 생
매트릭스 효율을 확인하는 어플리케이션을 만듭니다. 나는 다양한 방법을 사용한다 (예를 들어 루프, 2/3 루프, openmp 등). 한 가지는 남았습니다. 데이터 프리 페치를 확인해야합니다. 코드 : 자체 prefetch 데이터 #define SIZE 5000
for(int i=0;i<SIZE;i++)
for(int j=0;j<SIZE;j++)
여러분도 아시다시피, FireFox에는 prefetch 웹 페이지 옵션이 있습니다. 워드 프로세서에서 지금 : 내가 이해, 당신은 프리 페치 아무것도 프리 페치됩니다에서 내가 할 때 프리 페치 확인해과를 사용해야하는 경우이 <link rel="prefetch alternate stylesheet" href="mozspecific.css">
<link re
파이어 폭스과 같이 메타 태그에 설정되어 아무것도 프리 페치 나타납니다 여러 페이지가있을 때 나는 rel = "next"와 rel = "previous"를 사용했다. 나는 이것이 좋은 마크라고 생각하고 특정 독자 나 검색 엔진 봇을 돕는 데 사용될 수있다. 그러나 나는 또한 사용자가 읽은 마지막 코멘트가 무엇인지 추적하려고 노력했지만이 방법은 효과가 없었습
하드웨어 프리 페칭은 페이지 경계를 넘지 않습니다. 나는 소프트웨어 프리 페치가 동일한 제한을 갖고 있는지, 즉 소프트웨어 프리 페치를 사용하여 미래의 TLB 미스를 피할 수 있는지 궁금합니다. 검색을 통해 가능할 것으로 보이지만 문서에서 명확한 내용을 찾을 수 없으므로 참조가 유용 할 것입니다. 저는 특히 네 할렘, 샌디 브릿지 및 웨스트 미어에 관심이