나는 프로그래밍 및 자바 책을 통해 내 방식대로 작업하는 과정에서 새로운 오전과 내가 만드는 방법에 대한 Swing를 배우려고 노력하고 있어요 간단한 GUI의 등 내가 보유 퍼즐 게임을 만들려고하고 있어요 퍼즐 조각 인 9 개의 타일. getSubImage 메서드를 사용하여 버퍼링 된 이미지를 만들었지 만 올바른 위치에 각 타일을 배치하는 방법을 알아낼 수
나는 주어진 위치와 사람의 수를 다음 생존자를 찾고 싶다. (define renumber
(lambda (position n)
(if (< position 3)
(+ position (- n 3))
(- position 3))))
(define survives?
(lambda (position n)
(if
8 퍼즐 게임에 대한 폭 - 우선 알고리즘을 구현하려하고 있습니다. 나는 그것이 새로운 사례가 아니며 웹상에서 해결책을 찾는다는 것을 알고 있지만, 나는 사고 방식으로 그것을 만들고 싶다. 이 코드는 이미 123
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인 노드 결과를 발견하지만 그것을 할 수있는 35 단계를 수행! 의견을 보내 주시면 감사하겠습니다. Wikipedia 따르면
현재 헤드 제 1 자바 북을 읽고 있습니다. 이 기간 동안, 나는이 수영장 퍼즐에 갇혔다. 이 퍼즐에서는 완전한 출력물을 생성 할 수 있지만 출력물에 빈 공간을 생성 할 수 없습니다 (아래 주어진 것처럼). 풀 퍼즐 의미 - 책에 따르면 수영장에서 코드 스 니펫을 사용하고 책의 코드를 빈 줄에 넣어야합니다. 이렇게 코드 스 니펫을 넣어야하는 주 코드입니다.
이 주어진 시간에 사람들은 퍼즐이지만, 나는 내가 모르고 나는 고전적인 알고리즘이 될 수 있다고 생각 : 산의 하단에 n 개의 사람들이 있습니다 을, 모두가 원하는 올라가고, 산을 내려 간다. 사람 i는이 산을 오를 시간이 필요하고, 내려갈 시간이 필요합니다. 그러나 동일한 시간에 at 사람이 오를 수 있습니다. 및입니다. atmost 1 명이 내려갈 수
문자열을 통과하여 주어진 문자를 찾아 다른 문자로 바꾼 작은 스크립트를 작성하고 있습니다. def scrambler(string):
sen = ''
for c in string:
if c.lower == 'k':
sen += 'm'
elif c.lower == 'o':
sen += 'q'
그래서 f에 대한 지수 값을 반환하려고합니다. x가 무한대 또는 NaN이면 Tmax를 반환해야합니다. f는 단 정밀도 부동 소수점 값의 비트 수준 표현으로 해석되어야하며 예는 부호없는 변수를 전달하는 것을 의미합니다. 나는 편향에 대한 적절한 가치를 제거 할 필요가 있음을 안다. 나는 그 방법을 이해할 수 없다. 원하는 모든 작업을 사용할 수 있지만 그 중
저는 SO 커뮤니티가 읽기 세계에서 사용하는 중요한 알고리즘의 대부분을 이해하려고합니다. 나는 준비 목록을 위키에서 추출 할 수 있다는 것을 알고있다 page. 그러나 나는 커뮤니티가 프로젝트에서 직면했거나 인터뷰에서 질문 한 알고리즘이나 문제에만 관심이 있습니다. 그 알고리즘에 대한 몇 줄의 도움이 될 것입니다. 일반 알고리즘 D & C, DP, 욕심쟁이
SWI-Prolog에서 craftsmen puzle을 해결하려고합니다. 상황이 좋지 않습니다. %1. There are 5 craftsmen. A 'fierar', a 'brutar', a 'croitor', a 'gradinar' and a 'padurar' with names Fieraru, Brutaru, Croitoru, Gradinaru, Padu
나는이 문제에 응답하는 프로그램을 구현하기 위해 노력하고 있어요 : (예를 들어 다른 6 개 번호 : 당신은 (268 예) : 특정 번호가 부여하는 경우 를 2,4,5,25 , 75,100) 정답이나 가장 가까운 답변을 제공하는 작업을 어떻게 찾을 수 있습니까? , + : 75 * 4-25-5-2 = 268 규칙 : 당신이 산술 연산을 사용할 수 있습니다