puzzle

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    저는 사용자가 자신의 스도쿠 보드를 만들 수있는 웹 기반 스도쿠 게임을 개발 중입니다. 사용자가 보드를 조립할 때 가능한 해결책의 수를 알려주는 방법이 필요합니다. 그래서 기본적으로 대한 public long numberOfSolutions (Board myBoard) { this.board = myBoard; this.tempBoard

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    와 상징적 인 논리를 해결하고 그 페이지에있는 수수께끼 수 60 질문이 있습니다 : : 이제 다음 프롤로그 프로그램을 마련 (1) The only animals in this house are cats; (2) Every animal is suitable for a pet, that loves to gaze at the moon; (3) When I d

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    이것은 hw 문제입니다. 'explode_bomb'을 절대 실행하지 말라는 대답은 요구하지 않습니다. 코드의 작은 부분에서 일어나는 일에 대한 설명/안내를 요청하고 있습니다. 이것은 (아래의 [0x8 (% ebx)] 코드에서 무엇이 발생했는지 알아 내려고하는 것입니다.) 0x8 (% 레지스터)은 메모리 주소 % register + 0x8에서 값에 액세스한다

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    Windows 7 용 SWI Prolog를 사용하고 있으며 과제 중 하나가 기본 논리 퍼즐입니다. 우리는 소스 코드를 포함하여 별도의 문제에 대한 샘플 솔루션을 제공 받았습니다. "그것의 동점"문제. 그러나 나는 Solve를 사용하여 결과를 얻는 방법을 모른다 : - 술어. .pl 파일을 참조한 후에 콘솔이나 특정 명령을 입력해야합니까? 도움 주셔서 감사합

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    나는 반 친구가 게시 된 일부 코드를 찾고 있어요 그리고이 예제를 위해 단순화되었습니다이 int main() { int n = 0x4142; char * a = (char *) &n; char * b1 = (((char *) &n) + 1); char * b2 = (((int) &n) + 1); printf

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    나는 탐욕 알고리즘과 역 추적 알고리즘을 모두 사용하여 역 추적 알고리즘을 구현했습니다. 백 추적 알고리즘은 다음과 같다 : MIS(G= (V,E): a graph): largest set of independent vertices 1:if|V|= 0 then return . 3:end if if | V|= 1 then return V end i

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    저는 선물 퀘스트와 비슷한 게임을 만듭니다. 요소를 교환해야하는 곳, 반복되는 요소를 확인하십시오. (행이나 열에서 3 개의 요소가 동일하면 해당 요소를 제거하십시오. 내가 예를 들어 초콜릿 = 1, 사탕 = 2 등 for(int i=0;i<5;i++) { for(int j=0;j<5;j++) { Board[i][j] = ra

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    Visual Studio 2008을 사용하여 C# 응용 프로그램을 만들려고합니다. Sudoku 퍼즐을 해결합니다. 내 문제는 응용 프로그램에서 새 퍼즐을 생성하는 코드를 파악할 수 없다는 것입니다. 시작의 요구 수준에 따라 는 빈 퍼즐의 모든 세포 세포의 적절한 수의 번호를 생성 빈 퍼즐로 다음과 같이 내가 구현하기 위해 노력하고있어 생각은 어려움 퍼즐을

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    여기에 스타 검색 알고리즘에 관한 질문이 있습니다. 나는 8 조각 퍼즐로 알려진 것을 짓고 있습니다. 이 게임은 9 개 장소 (1 개는 비어 있음)가있는 게임이며 목표 위치를 맞추기 위해 올바른 순서로 타일을 정렬해야합니다. 문제를 해결하기 위해 코드를 올바르게 찾을 수 있도록 알고리즘을 올바르게 작성했는지 확인하면됩니다. 개인적으로 골격 위치에 도달하기

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    논리 수수께끼 해결 "사각형" 입력 : N × 보드 사이즈 m (m, n은 ∈ {1, ...이, 32}) 트리플 목록 (0, ..., (n-2) · (m-2)}))을 기술하고, 여기서 ∈ {1, ..., m}이라면, (i, j, k)이다. 숫자가있는 필드. 출력 : 해결 수수께끼를 보여주는 트리플 (i, j, d)의 목록. 트리플 (i, j, d)은 좌표가