pygame

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    저는 사람의 멀티 태스킹 효율성을 결정하는 Python 프로젝트를 진행하고 있습니다. 이 프로젝트의 일부는 사용자가 마우스를 사용하여 화면의 이벤트에 응답하도록하는 것입니다. 사용자가 볼을 클릭하도록 결정했습니다. 그러나 마우스 커서가 실제로 원의 범위 내에 있는지 확인하는 코드에 문제가 있습니다. 문제의 코드는 다음과 같습니다. 원의 반지름은 10 #bo

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    정수 내부 형식으로 텍스처를 만들고 조작하고 싶습니다 (opencl과의 추가 상호 운용성을 위해). 그러나 나는이 텍스쳐를 매핑하는 것에 대해 중요한 점을 놓쳤다. 다음은 훨씬 더 많이 말할 코드 샘플입니다. 내부 형식은 INTERNAL 및 DATACOPY 변수를 정의하여 전환 할 수 있습니다. 질감을 위해 정규화 된 내부 형식 (GL_RGBA, GL_RG

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    저는 파이 게임과 파이썬 자체에 익숙하지 않습니다. 하지만 지금은 스피너를 만들어야합니다. 그것은 무작위로 멈춰야합니다. 내가 생각한 것은 내가 random.randint (0, 360)를 가질 수 있다는 것입니다. 그래서 나는 그것을 무작위로 멈출 수 있습니다. 하지만 지금은 90도 회전시킬 수 있습니다. 그렇지 않으면 화면이 움직입니다. 도움이 될 것입

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    import pygame import random red = [255,0,0] green = [0,255,0] blue = [0,0,255] white = [255,255,255] black = [0,0,0] UP = [0,-1] DOWN = [0,1] LEFT = [-1,0] RIGHT = [1,0] NOTMOVING = [0,0]

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    나는 파이 게임으로 음악 파일을 재생하는 간단한 프로그램을 작성하려고합니다. 내 스크립트는 아래에 있습니다. import pygame import sys import time FRAMERATE = 30 if len(sys.argv) < 2: sys.exit(2) filename = sys.argv[1] clock = pygame

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    안녕하세요, 저는 Python 및 그래픽 프로그래밍에 익숙하지 않습니다. 현재 저는 실습으로 그리드를 만드는 것을 망설이고 있습니다. 파이 게임이 표면 창 위에 객체를 놓는 데 문제가 있습니다. 다음은 내 코드입니다. 나는 문제가 blit 함수와 관련이 있을지 모르지만 나는 확신 할 수 없다. 어떤 도움을 주시면 감사하겠습니다. 또한 파이썬 쉘은 예외 나

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    파이썬으로 게임을 만든 다음 cx-freeze으로 내 보낸 것입니다. 어떤 이유로 응용 프로그램을 두 번 클릭하면 약 1 초 동안 명령 행이 열린 다음 닫힙니다. 그러나, 그냥 파이썬 IDLE 함께 잘 작동합니다. 내가 뭘 놓치고 있니? 도움이되는 경우 : 데이터라는 별도의 폴더에 그래픽 파일이 있고 일반적인 파이썬 모듈 + pygame을 사용하고 있습니다

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    다른 좌표로 여러 개의 오브젝트가 있습니다. 다른 좌표로 이동하려면 애니메이션을 움직여야합니다. ie. 하나의 대상이 코디네이트 (234,30)에 있고 (310,540) 가야합니다. 파이 게임에서 어떻게합니까? 나는 슬로프와 물건으로 주위에 어지럽 혔다. 그러나 나는 매끄럽게 거기에 가기 위해 나의 목표, s 위치를 얻을 수 없었다.

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    Android 용 PyGame 하위 세트를 사용하여 간단한 wav 파일을 재생하려고합니다. 나는 그것을 작동시키는 것처럼 보일 수 없다. 누구든지 예제 코드가 작동합니까? 설명서에는 예제가 없습니다.

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    나는 파이 게임을 배우려고 노력하고 있으며, 각 코드 라인이 무엇을하는지 설명하는 스크립트에 노트를 포함하는 게임을 아는 사람이 있는지 궁금해하고 있습니다. 가급적 간단하게 기본을 설명하는 매우 간단한 게임.