rect

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    mouseclick이 사각형 영역 (캔버스)에 있는지 확인하고 싶습니다. C#에서는이 작업을 수행합니다. var point = new Point(x, y); var rectangles = new List<Rect>(); //rectangles.add(new Rect(x,y,h,w)); foreach(var rectangle in rectangles)

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    캔버스에 3 개의 직사각형을 그리려합니다. 첫 번째 것은 녹색이며 뒤쪽으로 진행됩니다. 두 번째는 빨간색이고 녹색은 두 번째입니다. 세 번째는 두 가지 모두를 다루며 첫 두 개의 rect를 "잘라야"합니다. 이런 식으로 뭔가 : 나는 이런 식으로 뭔가를해야한다고 얻을 : canvas.drawColor(red); canvas.drawRect(gre

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    나는 createElement() 메서드로 rect 요소를 추가 한 다음 하나의 svg 요소를 가져온 다음 setAttribute() 메서드로 폭과 높이를 지정합니다. var svg = document.querySelector("svg"); function addRect(side) { var newRect = document.createElem

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    이것은 StackOverflow의 첫 번째 게시물입니다. 여러분이 초보자 프로그래머를 도울 수 있기를 바랍니다. 그것은 파이 게임 파이썬 간단한 질문입니다. 화면에서 사각형을 이동하려고하지만 이전 이동을 지울 수 없습니다. import pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((400,300))

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    파이 게임으로 곡면의 중심을 잡는 데 문제가 있습니다. 다른 서페이스에 배치하려고 할 때 기본적으로 서페이스의 왼쪽 위 모퉁이입니다. 내가 무슨 뜻인지 설명하기 위해 짧은 프로그램을 작성했습니다. import pygame WHITE = (255, 255, 255) pygame.init() #creating a test screen screen =

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    이 후, 새로운 콘솔 응용 프로그램 프로젝트를 생성 형식 또는 네임 스페이스 이름 '사각형이'을 (를) 찾을 수 없습니다 // adding it as reference of course using System.Windows; // somewhere in method var rect = new Rect(1, 2, 3, 4); // no Rect ,

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    화면 맨 아래에서 끝까지 무한히 떨어지는 물체가 있습니다. 맨 아래에 도달하면 물체를 삭제하고 싶습니다. 그들은 ArrayList에 저장되어 있으므로 쉽게 제거 할 수 있습니다. 단지 화면 맨 아래에 교차하는 것을 감지하는 방법을 알아낼 수 없습니다. RectF. 기본적으로 내가 필요한 것은 아래쪽에 가상 선이 있어야합니다. 이렇게 할 수 있습니까? 에 의

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    opencv에서 MSER 알고리즘을 사용하고 일부 직사각형 파트를 찾습니다. 그런 다음 사각형 내부를 흐리게 처리하고 싶습니다. 내 renctangles은 (x, y, width, height)와 비슷하지만 확장 또는 침식을 사용하려면 inputarray src가 필요합니다. 어떻게 vector를 inputarray src로 변환 할 수 있습니까? 여기 내

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    MATLAB에서 FFT를 수행 중입니다. rect의 FFT를하려고 할 때 sinc 함수로 끝나지 않습니다. 대신 오류를 수정하려고 시도합니다. 이 복근을 사용하여 수정 한 것은 인터넷을 통해 보았지만 sinc 함수를 작성하지 않았습니다. 다음은 내가 사용하고있는 모든 코드입니다. x = linspace(-15,15,257); x = x(1:256); y

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    for (int i = 0; i < 50; i++){ noStroke(); fill(50,50,50); rect(0,0,100,100,i); System.out.println(i); delay(100); } 이것은 for 루프이며 0에서 50까지 숫자를 쓰고 직사각형을 그립니다. 목표는 모서