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    사용자가 로그 오프하고 이전 세션 쿠키 (슬라이딩 시간 창 포함)가 재생되고 사용자 코드로 요청 된 페이지로 코드가 바로 이동하는 경우가 발생합니다. 우리는 서버에서 세션 상태를 유지 관리하지 않습니다. 이 Asp.Net은 인증을 형성합니다. 이 유일한 해결책은 사용자의 로그 상태를 추적하기 위해 서버에 열을 추가하는 것입니다. 진짜 어렵지는 않지만 코드,

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    클라이언트를 서버 점수 및 기타 암호화 할 정보에 보내려면 게임 응용 프로그램을 만들고 싶습니다. 공개 키와 비공개 키를 사용하여 데이터를 암호화하는 방법이 있다는 것을 알고 있습니다. mcrypt 그래서 클라이언트 측의 응용 프로그램은 암호화 될 것이지만 그것을 해독 할 수있는 유일한 사람입니다. 계속할 정보가별로 없기 때문에 데이터를 붙여 넣을 수있는

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    저는 JQuery를 처음 사용하며 현재이 문제를 해결할 수있는 위치에 있지 않습니다. 링크를 클릭하면 작은 애니메이션이 생성됩니다. 그러나 링크를 다시 클릭하면 애니메이션이 재생되지 않습니다. 작동하도록 페이지를 새로 고침해야합니다. 다음은 전체 코드입니다. 누군가가 클릭 할 때 일련의 애니메이션을 만들려고합니다. 여기 는 .. 이전 미완성에 대한 죄송합니

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    FlashDevelop에서 플래시 프로젝트를 만들어 광고를 만들었습니다. -frame=NameOfLabel,NameOfMainClass 내 주요 클래스는 단순히 최고/기본 패키지 수준에서, "메인"라고 : 프리 로더는 추가 컴파일러 인수를 이용하여 설정입니다. 그래서 프레임 # 1 상기 SWF의 프리 로더 부 되 갖 거의 비트 맵, 벡터 그래픽 및 텍스트

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    메모리에 일부 오디오 데이터 (압축되지 않은 원시 오디오 파형, 파일 형식 없음)가 있으며이를 재생하려고합니다. 안드로이드 내부 Mediaplayer 디스크의 어딘가에 저장된 파일의 재생을 지원하는 것, 나는 setDataSource() - 경로/URL 대신 데이터 배열을 받아 들일 수있는 메서드를 찾을 수 없습니다. 그래서 어떻게 디스크에 저장되지 않은

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    CQRS/ES 아키텍처에 명령을 저장/재생하는 것에 대해 들어 본 적이 없으며 자주 묻는 질문이 있습니다. 명령과 이벤트의 차이점을 이해하지만 QA 관점에서 보면 프로덕션 환경에서 발생한 크래시를 재생하는 것이 유용 할 수 있습니다.

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    내가 지금은 재생이 완료되면 자동으로 몇 줄을 인쇄 할, 녹음 된 사운드를 재생하기 위해 NAudio WaveChannel32을 사용하고 XNA NAudio WaveChannel32 인쇄 라인. 조건이 있어야하는 경우 if(*Replay has finished*) // Do Something else //Do some other things 이란

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    , 내가 얻을 : - 100 %의 스토리지 효율성 - 69.4 % (128.6 GB/s)의 DRAM 활용 - 18.3 % 총 재생 오버 헤드 - 전체 메모리 재생 오버 헤드가 18.3 %입니다. 메모리 쓰기가 병합되고 커널에 분기가 없으므로 전역 메모리 재생 오버 헤드는 어디에서 오는가? 나는 이것을 Ubuntu 13.04에서 실행하고 있으며, nvidia

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    어떻게 마지막 raw_input을 얻을 수 있습니까? 내 py는 질문을하고 (raw_input), 사용자가 잘못 입력하면 다시 묻고 사용자가 다시 입력해야하므로 마지막 입력을 받아서 사용자가 편집하도록하려면 어떻게해야합니까?

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    그래서 잠시 동안 자바 스크립트를 만들 수있는 해결책을 찾고있었습니다. jQuery는 특정 클래스 나 id 요소를 iFrame에서 검색합니다. 그런 다음 내부의 html을 가져옵니다. (예 : <a id="link">Here's a link</a>). 그 다음 5 초마다이 기능을 재생합니다. 이것이나 튜토리얼에 대한 좋은 해결책을 아는 사람이 있습니까? 나