내 애니메이션이 고장 나는 여기에 - 그것을 해결이 브라우저에하는 방법을 알아낼 수 없습니다 : 나는 그것이 원활하게 각 150 픽셀 X 150 픽셀 블록을 통해 갈 필요가 http://morxmedia.com/animation-test.html 을이 <style>
#loading {
background: transparent url(http:/
나는이 같은 배경 스프라이트에 배치 여러 스프라이트 : //my background
CCSprite *bg = [CCSprite spriteWithFile:@"imageName.png"];
[self addchild:bg];
그리고 내가 //this is how i add my items
CCSprite *items = [CCSprite spri
안녕하세요 저는 현재 2D 전투기를 XNA 4.0을 사용하는 오래된 Mortal Kombats와 비슷하게 만들고 있습니다. 어쨌든, 저는 현재 펀치 애니메이션을 제작하려고합니다. 플레이어가 유휴 상태에 있고 왼쪽 컨트롤을 누르면 플레이어가 펀치해야합니다. 이제 플레이어가 화면 왼쪽을 향하고 있다고 가정합니다. 내 모든 스프라이트가 오른쪽을 향하도록 그려져
메신저로 산책 애니메이션으로 화면을 돌아 다니며 스프라이트를 얻으려고 시도하면 정지 상태로 유지되지만 애니메이션은 계속 진행됩니다. 여기에 코드입니다 : from pygame.locals import *
import pygame._view
pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
height = 500
widt
두 개의 볼륨 아이콘을 창에 그려야하는이 코드가 있지만 작동하지 않습니다. 여기에 관련 코드는 다음과 같습니다 Texture2D vol_max;
Vector2 vol_max_vect;
Texture2D vol_min;
Vector2 vol_min_vect;
...
protected override void Loa
나는이 enter link description here 처럼 같은 바닥에 또는 그 반대의 경우도 마찬가지 왼쪽에서 오른쪽으로, 위에서 이미지를 자유롭게 회전 할 수있는 사용자 효과와 가상 저장소를 구축하고 함께 이미지를 회전. 애니메이션을 구현하기 위해 스프라이트 2D를 사용한다고 가정합니다. 필자가 찾은 튜토리얼이 있지만 그래픽 프로그래밍에 대한 새로운
CSS 스프라이트 탐색 기능을 내장했습니다. 네비게이션은 스타일 목록과 다른 순서로 UL 목록이 있거나 li 요소를 모두 사용하지 않는 한 괜찮습니다. 는 여기에서 예를 볼 수 있습니다 http://www.reneebuller.com/_temp/navigation.html (작품) http://www.reneebuller.com/_temp/navigatio
스프라이트 이미지를 생성하는 데 나침반을 사용하고 있습니다. 그리고 나는 많은 스프라이트 아이콘을 가지고 있으며 너무 많은 CSS 코드를 생성하고 있습니다 (배경 이미지에 대한 클래스 선택기가 너무 많음). 내가 원하는 <div class="my-icons-sprite my-icons-delete"></div> : 당신은 내가 이런 식으로 사용을 참조하면