sudoku

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    에서 위치를 지정하지 않고 값으로 요소를 제거하면 각 사각형에 가능한 값 집합과 행 및 열 번호가 제공됩니다. 가능한 값 집합으로 가능한 사각형 집합을 통해이 작업을 수행했습니다. 여기서 특정 값은 가능한 값 집합에서 제거되고 스도쿠 규칙을 준수합니다 (예 : 동일한 x 및 y 값 또는 .. vector< vector< std::set <int> > > g

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    안녕하세요. 스컬 쿠 솔버를 재귀 적 역 추적을 사용하는 C로 작성했습니다. 그러나 출력은 예상 한 것과 다릅니다. 코드를 작동 시키려면 81 개의 숫자 배열을 전달해야하며 보드의 0은 '.'와 같습니다. 배열에. 문제는 제 출력물이 '.'대신에 1로 모든 것을 채우기 시작한다는 것입니다. 나는 이유를 이해하지 못한다. 그리고 나를 위해 그것을보기 위해 신

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    매번 9 개의 격자 중 하나를 강조 표시하는 3x3 격자를 생성하려고합니다. 그래서 나는 9 개의 다른 이미지를 얻을 것이다. 예 : 3 번째 이미지는 다음과 같습니다. 라이브러리를 사용하는 것이 좋으며, PIL 또는 cv2가 주로 사용됩니다. 어떤 도움이라도 대단히 감사합니다.

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    C++로 문제를 해결하는 방법을 찾고 있습니다. 자세한 설명 (간단한 설명은 다음과 같습니다) : 나는 스도쿠 솔버를 쓰고 있어요. 나는 이미 bruteforce 메서드를 만들었으며 (어떤 행이 동일한 행, 열 및 사각형에서 이미 사용되었는지 확인) 이제는 "경험적"다중 스레드 메서드를 사용하려고합니다. 이 경험적 방법은 프로그램이 가능한 값이 1보다 큰

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    DFS 알고리즘에 16 * 16 스도쿠 문제가 있습니다. 자바 코드는 다음과 같습니다 public class dfs { public boolean dfs(int[][] puzzle,int i,int j){ if(i==15&&j>=16) return true; if(j==16){ //System.out.printl

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    스도쿠는 어떻게 np-complete 문제입니까? 위키에 의하면, NP마다 다른 문제를 다항식 시간 내에 주어진 문제에 환원 있어야 NP이어야 2 조건 에게 문제를 만족되어야하는 NP 완전 문제로 분류 될 두 번째 조건은 어떻게 만족합니까? 예를 들어 줄 수 있습니까? 예를 들어, 나는 부분에 (내 모바일 장치에서이 문제를 타이핑로 친절하게 가난한 서식을

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    나는 Sudoku 퍼즐을 해결 한 C 프로그램을 작성했습니다. 그것은 완벽하게 작동하고 올바른 해결 된 퍼즐을 인쇄하지만, 프로그램이 끝나기 바로 전에 세그먼트 오류가 발생하고 프로그램이 충돌합니다. 나는 문제가 어디에서오고 있는지 찾아 내기 위해 고심하고있다. 많은 양의 코드를 작성해 주셔서 감사합니다.하지만 모든 것이 보이면 도움이 될 것이라고 생각했습

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    10 월 초에 C 프로그래밍을 사용하여 스도쿠를 해결할 수있는 느낌이 들었습니다. 곧 나는 쉬운 일이 없음을 알게되었습니다. 현재 모든 기능을 수행하는 코드를 작성했지만 원하는 결과가 인쇄되지 않거나 평가되는 것을 막는 오류가있는 것으로 보입니다. 나는 이 크게 삽입 한 후 #include <stdio.h> int row(int i,int j,int a

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    나는 프로그래밍에 익숙하지 않고 자신을 가르치려고 노력하고 있습니다. 나는이 Sudoku 해결 알고리즘을 온라인으로 찾았지만 실행할 수없는 것 같습니다. 저는 메인 메서드를 만들어야한다고 생각합니다. 그러나 내부 매개 변수와 다른 메서드를 호출하는 방법을 모릅니다. 누군가 내가 할 수있는 것을 보여줄 수 있습니까? 감사! :) public class Sud

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    선택한 스도쿠 번호가 속한 사각형을 페인트하고 싶습니다. //Pintem la fila del nombre seleccionat for (int i = 0; i < parent.getChildCount(); i++) { TextView child = (TextView) parent.getChildAt(i); i