나는 스도쿠 해결사를 만들고 있습니다. 1 년 전 Python으로 구축했는데 실제로 데이터를 정리하는 방식이 마음에 들었습니다. 파이썬에서 내가 한 일은 다음과 같습니다 : 각 행은 문자 였고 각 열은 숫자였습니다. (왼쪽 상단 셀은 'A1', 오른쪽 하단 셀은 'I9', 오른쪽 상단 'A9'등) 이러한 '셀 이름'은 사전의 키로 사용되었습니다. 각 키에
자바 콘솔 애플리케이션에서 스도쿠를 해결하기 위해 역 추적 알고리즘을 구현하려고했습니다. 전에는 알고리즘을 구현 한 적도 없었고, 아마 몇 편의 유튜브 비디오 만 보아도 충분하지 않았습니다. 왜냐하면 그것이 제대로 작동하지 않는 것 같기 때문입니다. 온라인으로 찾은 실제 스도쿠로 보드를 수동으로 채웠습니다. 그러나 첫 번째 사각형을지나 가지 않습니다. 처음
나는 약간의 스도쿠를 개발 중이며 확장하려고 노력 중이다. 지금까지 재귀를 해결할 때마다 true를 반환하는 재귀 backtracking 메서드를 사용하여 "Solve"파트가 작동했습니다. 이제는 고유 한 솔루션 보드 생성기를 만들려고하고 있으며 구현 방법에 대한 정보가 온라인에서 많이 발견되었습니다. 그러나 첫 번째 단계는 가능한 솔루션 수를 유지하는 재
무작위로 스도쿠 보드를 생성하는 프로그램을 만들고 싶습니다. 게임에 익숙하지 않은 사람들은 대부분 공백이 들어가고 미리 입력 한 숫자가있는 9x9 게임 보드가 제공됩니다. 완성하려면 빈 사각형을 채워야 모든 행, 열 및 3x3에 1-9가 표시됩니다 사각형이지만 한 번만. 현재 내가 상상하고있는 방법은 2 차원 어레이를 사용하는 것입니다. for 루프에서 f
매우 제한된 메모리 리소스가있는 곳에서 스도쿠 매트릭스를 생성하기 위해 앱을 만들려고합니다. 스택 오버 플로우 예외가 발생합니다. 제한된 시스템 리소스와 재귀가 없지만 매번 무작위로 스도쿠를 생성하고 싶다면 어떤 것을 입력 할 수 있습니까? 나는 현재 흐름 예외 이상의 스택을 제공하고 아래 코드를 사용하고 있습니다. package test;
import
를 사용하여 스도쿠 보드 테이블을 생성 : 문제는 내가 열 및 사각형에 고유 번호를 생성하는 유효성을 검사하는 방법을 모르는 것입니다 function generate(count, values) {
return Array.apply(null, { length: count }).map(function() {
var r = [],
array
스도쿠를 해결하는 프로그램을 만들려고 할 때 코드에 버그가 있습니다. 내 프로그램이 작동하지만 제대로 작동하지 않습니다. 프로그램에서 첫 번째 줄만 풀고 있습니다. 는 내가 코드 줄에 실수를 한 것으로 생각한다 int ft_rezolva(int **t)
{
int i;
int j;
int n;
if(!ft_loc_go
나는 VB.NET에서 Sudoku App을 쓰고있다. 현재 스도쿠 퍼즐 생성기 구현을 위해 노력 중입니다. 필자가 작성한 것은 응용 프로그램이 멈추는 이상한 문제가있는 것입니다. 처음에 나는 합리적으로 내가 코드 내 어딘가에 무한 루프를 가지고 있다고 가정했다. 그래서 do ... while 루프가 50 번 이상 연속해서 실행되면 함수가 재설정되는 기능을
스도쿠 모두 안녕하세요! 저는 현재 Elixir lang을 배우고 있습니다. 많은 시간을 독서하고, exercise.io에서 코딩하고, 약간의 교육 프로젝트 (https://bitbucket.org/BenNG/sudoku/src)에서 나는 이제 더 편안하게 느낀다. 내 프로젝트가 스도쿠를 해결 중입니다. 지금처럼 내 서버에 요청을 보낼 수 있습니다 inpu