surface

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    Windows에서 응용 프로그램을 개발합니다. Windows 시스템에 배포하십시오. Windows gui 시스템이 아주 잘 렌더링되었으므로 깔끔하게 보입니다. 같은 앱이 리눅스 나 유닉스 플랫폼에서 돌아가고 싶어한다면 그들은 다르게 보입니다. 그들이 사용하는 UI 시스템이 다를 수 있기 때문입니다. 예를 들어 방법에 대한 표준이 있습니까? 버튼은 여러 OS

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    표면 법선에 대한 요청이 있습니다. 다음 코드에서 URL에서입니다 : http://www.kindohm.com/technical/wpf3dtutorial.htm private Model3DGroup CreateTriangleModel(Point3D p0, Point3D p1, Point3D p2) { MeshGeometry3D mesh = new

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    dojox.gfx에서 처리되는 이벤트는 Firefox 3 이외의 브라우저에서 지원됩니까? 말은, 내가 GFX 표면의 인스턴스 변수라는 이름의 표면을 가지고, 내가 다음 surface.connect("onclick",null,function(e){ console.debug("clicked on the surface"); }); 그것은 파이어 폭스 3에서 작동

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    나는 2 차 선택 알고리즘이 선형 선택 알고리즘보다 빠른지 알아 내려고하고있다. 몇 가지 실험을 실행하면서 입력 배열 크기와 원하는 순서 통계에 따라 알고리즘 실행 시간을 보여주는 두 개의 3D 플롯을 생성했습니다. 줄거리를 그리기 위해 gnuplot을 사용하여 2 차 알고리즘이 더 빠를 때가 있다는 것을 확인했습니다. 그런 다음 gnuplot의 피팅 알고

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    지금 당분간이 온라인을 찾으려고 노력하고 있습니다. 일부 내용 (하나는 텍스트, 다른 하나는 스프라이트의 일부)이있는 SDL_Surface가 있습니다. 게임 루프 내부에서 데이터를 화면에 잘 표시합니다. 그러나 다시 반복되고 이전 데이터를 대체하지는 않지만 이전 데이터를 덮어 씁니다. 따라서 텍스트의 경우에는 엉망이됩니다. SDL_FreeSurface를 시

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    OpenGL의 평가 기가있는 베 지어 표면을 사용하여 객체를 그리려고합니다. 내 개체에 대한 제어점을 정의하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 누구든지 객체에 대한 제어점을 얻는 방법을 제안 할 수 있습니까? 내 객체를 디자인하고 응용 프로그램에서 사용할 수있는 파일에 제어점을 가져 오는 데 사용할 수있는 프로그램이 있습니까?