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    다음 오류가 발생합니다. 성능 카운터가 손상되어 어떻게 해결할 수 있는지 (lodctr/r) 이해했으나 원인을 알 수 없거나 표면의 키가 무엇인지 어떻게 알 수 있습니까? Windows 7에서 실행됩니다. 어떤 아이디어가 있습니까? **InvokeShutdown ! There was an unhandled exception: Cannot load Count

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    Microsoft Surface 4 pro를 사용하여 Unity로 구축 된 내 응용 프로그램을 테스트하고 싶습니다. Windows 스토어를 통해 두 가지 옵션이 있거나 단순히 PC 독립 실행 형 .exe 파일을 만들어 장치에서 실행할 수 있습니다. 제 질문은 터치 입력이나 앱의 다른 측면을 처리하는 방법에 차이가 있습니까? 감사합니다.

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    포크, MediaProjection API를 사용하는 Android에서 화면 캡처 응용 프로그램을 개발 중입니다. ImageReader를 사용하고 있지만 Image.getPlanes()가 너무 커서 실시간 화면을 캡처 할 수 없습니다. Image.getPlanes()가 메인 스레드를 차단하기 때문에 매끄러운 렌더링 된 화면을보기에는 프레임이 너무 많이 손실

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    openGl ES 표면에서 mp4 비디오를 만들기 위해 mediaCodec을 사용하려고합니다. 나는 eglSurface를 가지고 있으며, eglSurface의 소스 표면은 MediaCodec 입력 표면입니다. eglSurface에 대해 다른 크기를 가질 수 있으며 한 크기 (너비 또는 높이)가 너무 큰 경우 (예 : width = 5000 및 height

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    pyqtgraph에서 isocurve를 사용하여이 (level curves from matplotlib)을 얻는 방법을 아는 사람이 있습니까? 내 코드는 ... 고마워요! from pyqtgraph.Qt import QtGui,QtCore import numpy as np import pyqtgraph as pg import sys #data cr

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    행렬이 A인데, surf 또는 mesh을 사용하여 X 축 Y 축을 요소의 인덱스 (예 : i,j)로 표시 할 수 있으며 Z 값이 A(i,j)의 값입니까?

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    이 오래된 프로젝트는 오랫동안 지속되어 왔습니다. 두 가지 버전의 동일한 게임이 있습니다. 하나는 게임을 표시하고 다른 하나는 빈 흰색 패널 만 표시하는 게임입니다. 원본은 큰 그리드이며 픽셀 단위로 표시하려고 변경했지만 이제는 빈 화면 만 제공하지만 수정 방법을 모르겠습니다. 나는 코드를 조사하고, 라인 단위로 상호 참조하며, 문제의 원인인지 알아보기 위

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    숫자 계산 결과 인 데이터 파일이 있습니다. 이 파일은 특정 각도를 구면 각 r (th, ph)의 함수로 샘플링합니다. th ph r 0.012 1.456 24 0.014 1.25 23.5 ...... 구면 각은 구체의 파라 메트릭 서페이스 전체에 걸쳐 있지만 명백한 메쉬를 형성하지 마십시오. 단순화를 위해 구면 각은 무작위라고 가정합니다. 이 데

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    나는 같은 소스 에서 알고리즘의 의사 코드가있다 Z-버퍼 알고리즘의 다음과 같은 설명이 그들은 이미지 공간의 z 값이 더 크면 해당 z 버퍼 값을 바꿉니다. 그러나 의사 코드에 관해서는 반대를 수행하고 있다고 설명합니다. 내가 잘못했는지 말해 줄 수 있습니까? 임 http://www.idav.ucdavis.edu/education/GraphicsNotes/

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    현재 하나의 좌표가 다른 두 좌표의 함수 인 3D 곡면의 평균 곡률 계산을 이해하려고합니다. mean curvature "[두 좌표, 예를 들면, Z = S (x, y)의 함수로 정의 된 표면의 특별한 경우에있어서]"의 위키 https://en.wikipedia.org/wiki/Mean_curvature#Surfaces_in_3D_space 찾고 는이 식을