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OpenGL을 사용하여 텍스처 매핑이 올바르게 작동하지 않습니다.
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three.js : 사용자 정의 텍스처로 3d 텍스트 렌더링
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Three.js : r59를 사용하여 런타임에 큐브 텍스처를 업데이트하지 마십시오.
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GL_QUADS의 OpenGL 텍스처 매핑에 이상한 결과가 있습니다.
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Mayavi 및 텍스처 매핑 (또는 2D 이미지를 3D 이미지로 변환)
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프래그먼트 쉐이더에서 텍스처 데이터가 사용되지 않음 - OpenGL
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Nexus 7에서 OpenGL 앱이 제대로 작동하지 않습니다.
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