triangulation

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    내가 포인트 [X, Y, Z] 3D 개체 나는이 3D로 포인트 변환하는 데 사용되는 알고리즘을 찾고 있어요의 관심 포인트로 의 집합을 가리 킵니다 -Model "삼각 측량 알고리즘" 난 그냥 "들로네 삼각 분할"알고리즘을했지만, 그 결과는 점 내 세트의 볼록 선체이며 모든 내부 지점이 무시 될 것이다이 나를 위해 작동하지 않습니다 제안 사항?

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    제한된 Delaunay 삼각 측량이 있고 다각형 모양의 w 구멍을 만들고 싶습니다. 얼굴이없는 구멍. CGAL을 사용하여 어떻게 할 수 있습니까?

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    OpenCV로 일부 포인트를 삼각 측량하려고하는데이 cv::triangulatePoints() 함수를 발견했습니다. 문제는 문서 나 예제가 거의 없다는 것입니다. 나는 그것에 대해 약간의 의문이있다. 어떤 방법을 사용합니까? 저는 삼각 측량에 대한 연구를 해왔고 선형 (Linear), 선형 LS (Linear LS), 고유 (iterative) LS, 반복

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    하나의 도형을 다른 하나의 도형으로 변형하기 위해 Three.js를 사용하려고합니다. 여기까지 제가 한 일이 있습니다 (라이브 예제는 http://stemkoski.github.io/Three.js/Morph-Geometries.html 참조). 작은 입방체에서 큰 입방체로 삼각형을 그리는 중입니다. 애니메이션은 셰이더를 통해 수행됩니다. 더 작은 다면체의

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    나는 와이파이 삼각 측량이 기본적으로 어떻게 작동하는지 이해할 필요가있다. 장면은 위 다이어그램에서 묘사 된 것과 같습니다. Wifi 삼각 측량을 구현하려면 3 가지 이상의 핫스팟과 그 위치가 필요합니다. 설정 : 1. 간단히하기 위해 1 sq-Km을 1 sq-Km 영역으로 가정하고이 영역에 3 개의 Wifi 핫스팟이 있다고 가정 해 보겠습니다. 좌표계는

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    점 집합이 주어진 Delaunay 삼각 측량을 만드는 방법에 대한 알고리즘에 대한 간단하고 완전한 설명을 찾는 데 어려움을 겪고 있습니다. 누구든지 나에게 설명하거나 간단한 방식으로 알고리즘을 설명하는 일부 리소스로 리디렉션 할 수 있습니까? 감사

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    필자의 연구를 위해 임의의 (낮은) 차원에서 주어진 점 집합의 Delaunay 삼각 측량 (DT)을 구성해야합니다. 지금까지, 나는 눈에 띄는 문제없이 4D까지의 데이터로 C++ CGAL 라이브러리를 사용 해왔다. 그러나 이전에 7D 데이터 세트 (즉 UCI repository Seeds data set)에서 사용했던 것과 동일한 클래스 CGAL :: De

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    삼각형을 그리는 3D 표면의 플롯에 적용 할 때 MATLAB R2011b의 데이터 커서에서 비정상적인 동작이 발생합니다. 특정 점을 클릭하면 완전히 다른 점이 대신 선택됩니다. 실린더와 예 : [r, phi, h] = meshgrid(1, 0:pi/10:2*pi, 0:0.05:1); x = r.*cos(phi); y = r.*sin(phi); z =

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    2D지도에서 약 10 점의 데이터가 있습니다. 점 1,2와 3의 위치를 ​​알고 있습니다. 또한 점 1,2와 3 사이의 모든 점에 대한 거리를 알고 있습니다. 휴대 전화가 gsm 타워로부터 거리를 사용하여 위치를 파악한다는 것을 알고 있습니다. 나는 3-10 점을 찾는 비슷한 접근법을 사용하고자한다. 파이썬으로 어떻게 그러한 솔루션을 구현할 수 있습니까?

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    OpenCv를 사용하여 입과 눈의 구석 점과 코 중앙 점을이 그림과 같이 어떻게 만들 수 있습니까? 은 누구도 날 도와 드릴까요?