wasapi

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    특정 오디오 장치가 독점 모드에서 지원하는 출력 형식을 찾으려고합니다. 이렇게하려면 IAudioClient-> IsFormatSupported()를 사용하고 있는데, 문서에 따르면이 항목을 사용할 수 있어야합니다. 불행히도, 디폴트 2 채널, 44.1khz 오디오를 제외하고, 거의 모든 포맷에 대해 AUDCLNT_E_UNSUPPORTED_FORMAT을 반환

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    현재 오디오 렌더러에 스트림을 렌더링하기 위해 MSDN의 설명서를 읽는 중입니다. 또는 다른 말로하면 마이크에서 캡처 한 데이터를 재생하는 것입니다. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd316756%28v=vs.85%29.aspx 이 예는 예를 제공한다. 내 문제는 지금 프로젝트 흐름을 이해할 수 없다는 것입니다. 현

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    저는 IMMDevice와 관련하여 완전한 초보자입니다. 정보의 일부 장치를 빼내는 좋은 방법, 쉬운 방법은 무엇인지 물어볼 필요가 있습니다. 내 프로그램에서 이미 GetDefaultAudioEndpoint()를 사용하여 포인터 중 하나에 대한 포인터를 성공적으로 설정했습니다. 이제는 스피커 정보 나 스피커의 ID 또는 그와 비슷한 것으로 기본적인 정보를 얻