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WriteableBitmap 영역에 System.Drawing.Bitmap 복사
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ImageLoaded 이벤트를 사용하지 않고 Silverlight C# 라이브러리의 파일에서 쓰기 가능한 비트 맵으로 이미지를 가져 오려면 어떻게해야합니까?
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Silverlight 4 Render to WriteableBitmap은 빈 비트 맵을 반환합니다.
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Writeablebitmap - 왼쪽으로 1 픽셀 스크롤하는 것이 가장 좋습니다. (일명 memmove는 어디입니까?)
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Silverlight의 이미지에서 WriteableBitmap 렌더링 문제가 있습니다.
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어떻게 BitmapImage 클래스에서 getPixel 메서드를 사용할 수 있습니까?
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Silverlight가 BMP/JPEG/PNGBitmapEncoder를 지원하지 않는 이유는 무엇입니까?
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WriteableBitmap SetValue 성능/Texture2D SetData