x264

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    동일한 길이와 크기로 인코딩 된 두 개의 비디오가 있고 이런 방식으로 비디오를 하나의 비디오로 결합하여 두 비디오를 하나의 비디오 파일로 나란히 표시합니다. x264 인코더 (+ Avisynth 스크립트)를 사용하는 솔루션을 찾고 있는데

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    libx264를 사용하여 비디오 프레임을 인코딩하는 프로그램을 작성하려고합니다. 나는이 코드를 작은 클래스로 싸웠다 (아래 참조). YUV420 형식의 프레임이 있습니다. libx264는 프레임을 인코딩하고 파일에 저장합니다. VLC에서 파일을 재생할 수 있습니다. 모든 프레임이 있지만 실제 프레임 속도의 수백 배 재생됩니다. 현재 2.5 FPS로 프레임을

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    현재 화면을 기록 할 수있는 Mac 용 앱을 개발하고 싶습니다.하지만 이제는 CGImage에서 가져온 .yuv 파일을 인코딩하는 방법을 모르는 데 문제가 있습니다. 누군가가 x264 또는 ffmpeg로 인코딩하도록했는데, 확실하지 않습니다. 이것이 OS X 개발을위한 올바른 선택이라면. 누구든지이 일을 해본 경험이 있다면, 정말로 말해 주시면 고맙습니다.

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    우리는 IOS 7, 8 스트리밍 HLS를 사용하여 아이 패드 장치에 HLS의 H.264 또는 MP4에 문제가 왜 단서 : 첫 번째 (9) -15 초 (첫 번째 TS 세그먼트의 길이)에는 소리가 정상적으로 재생되는 동안 두 번째 TS 세그먼트의 첫 번째 키 프레임 (IDR) 만 표시됩니다. 두 번째 세그먼트가 재생되기 시작하면 비디오가 계속 재생됩니다. HL

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    나는 비디오 인코딩에 대한 완전한 초보자입니다. 일련의 .dpx 파일을 다음 형식 중 하나의 단일 인코딩 된 비디오 O/P 파일로 인코딩하려고합니다. (.mp4, .avi, .h264, .mkv 등) 나는 두 가지 접근 방식을 시도했다. 첫 번째 작품과 두 번째 않습니다. 두 가지의 차이점을 알고 싶습니다. 어떤 도움/입력을 많이 주시면 감사하겠습니다. 1

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    I는 x264의 LIB 사용 .MP4 비디오를 인코딩하기 위해 다음과 같은 파라미터를 사용하고 : I (25) 또는 비디오가 올바른에서 인코딩 이하일 수 FPS 설정하면 int fps = 30; x264_param_default_preset(&x.params, "ultrafast", "stillimage,zerolatency"); x.params.i_t

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    나는 안드로이드에서 jni를 사용하여로드하는 공유 라이브러리에서 사용하기 위해 x264 라이브러리를 빌드하려고합니다. 나는 어떤 오류없이 실행 등 모든 것을 만들 수 있어요하지만 공유 라이브러리로 빌드 할 때 나는 R_ARM_MOVW_ABS_NC의 동적 재배치와 오류를 얻을 : LOCAL_PATH := $(my-dir) include $(CLEAR_VA

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    Android NDK에서 videolan x264 코덱을 사용하여 h264 스트림을 성공적으로 인코딩 할 수있었습니다. 이제 결과 스트림을 보유하고 재생할 수 있도록 mp4 컨테이너를 만들 수있는 muxer를 찾고 있습니다. Android NDK에서 이러한 작업을 수행하는 데 사용할 수있는 소형 휴대용 C 또는 C++ 라이브러리가 있습니까? 감사 libmp

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    x264 인코딩에서 매크로 블록 단위로 프로세스가 진행되고 있음을 알고 있습니다. 그러나 각 매크로 블록에 대한 매개 변수를 설정할 수 있습니까? 예를 들어, 특정 영역의 QP를 다른 영역보다 작게 만들고 싶습니다. 그게 가능하니? libx264에서 함수와 Apis를 수정해야한다면 어디서부터 시작해야합니까?

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    fmpeg에서 .mp4로 변환 할 때 워터 마크에 문제가 있습니다. 우리는 CentOS & 최신 ffmpeg 버전을 실행하는 PHP KVS 튜브 스크립트를 사용합니다. 입력 비디오의 해상도가 더 낮 으면 출력에 나타나는 워터 마크가 너무 크기 때문에 비디오의 크기가 제대로 조정되지 않습니다 (업 스케일). 720px (너비)보다 작 으면 비디오 해상도를 상