bezier

    3

    1답변

    포토샵이나 김프와 같은 프로그램에서 선 그리기를위한 최상의 알고리즘으로 간주 될 수있는 것은 무엇입니까? 나는 bresenham의 라인 알고리즘을 가지고 놀았으며, 펜의 자연스러운 흐름 (커브)에서 픽업하지 않기 때문에 라인이 잘 렌더링되지 않는다는 것을 알았다. 즉 : 없이 게시물을 편집하여 사용자 입력에서 부드러운 라인을 그릴 수있는 가장 좋은 방법은

    1

    1답변

    데모 이미지 : http://i.picpar.com/bzH.png 이렇게 똑똑한 베 지어 곡선을 만들고 싶습니다. 지도에는 100 개의 대상 (그리드)이 있습니다. 소스 포인트 (Rocket)와 목표 지점 (Grid)을 알고 있습니다. 파란색지도를 가로 지르지 못하는 아름다운 베 지어 곡선을 만들기 위해 두 개의 제어점을 계산하는 방법은 무엇입니까?

    0

    1답변

    배경 이미지를 기반으로 닫힌 베 지어 곡선을 구성/추적 할 수있는 도구가 있는지 궁금합니다. 기본적으로 경주 트랙처럼 이상한 모양이 될 수있는 2D 곡선을 나타내는 배경 이미지가 있으며이 경로를 따라 몇 가지 항목을 배치하고 싶습니다. 는 내가 이미지를 중첩하는 차 베 지어 곡선을 도출 할 수 있다면 나는이 사람이 같은 경우 알고 있나요 .. 그 경로를 따

    0

    1답변

    jsPDF를 사용하여 SVG에서 정의한 베 지어 곡선을 그릴 수 있습니다. jsPDF를 사용하여 곡선을 올바르게 렌더링하지 못했습니다. jsPDF를 사용하여 아래 SVG에서 정의한 베 지어 곡선을 어떻게 그릴 수 있습니까? SVG의 곡선 : <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w

    0

    1답변

    나는 10 개의 제어점을 가지고 3 차 B- 스플라인 곡선을 생성 중이다. 내 매듭 벡터는 0에서 1까지의 14 개 항목을 가지고 있습니다. 어떤 이유로 저는 곡선이 항상 시작점에서 끝납니다. 또한 매듭이 다른 매듭과 같으면 곡선을 그리지 못합니다. [0,1 난 현재의 포인트 (0-9) 인 if(p == 0) { if((KN[i] <= u) &&

    0

    2답변

    사용자 경로를 나타내는 좌표 배열이 있습니다. 이 경로를 다시 그리고 다른 사용자가 정확히 따라갈 수 있기를 원합니다. 경로가 방향을 바꿀 때 중요한 좌표 (경유 점) 만 저장하려고합니다. 좌표 배열을 베 지어 곡선으로 변환하고이를 사용하여 배열에 하나씩 저장하는 대신 중요한 좌표만을 얻는 방법이 있습니까 (대부분은 같은 방향이고 필요하지 않습니다).) 나

    1

    1답변

    NSAttributedString에서 개별 문자의 글리프를 가져온 다음 appendBezierPathWithGlyphs:count:inFont:으로 NSBezierPath를 얻고 마지막으로 NSArray (아래 코드 참조)에 병합 경로 점을 출력하여 표시합니다. Quartz Composer의 OpenGL. 표준 타자기 (American Typewriter,

    0

    1답변

    동요적인 Cocos2D : (? 정현파) id streakAcross = [CCBezierTo actionWithDuration:myDuration bezier:bezier]; 나는 조절하는 경로를 따라 스프라이트를 좋아하거나 오히려 부드러운 동요를 소개 것이라고 스프라이트를 베 지어 패스의 한 쪽을 따라 이동합니다. 나는 ccmoveby 액션을 동시에

    0

    1답변

    저는 imagick으로 PHP를 사용하여 베 지어 커브를 그립니다. 3 x, y 좌표를 받아 중간 XY 점을 반환하여 곡선이 3 점을 통과하는지 확인하는 함수가 있습니다. 같은 것을하는 함수를 만들고 싶지만 6 점입니다. 어디서부터 시작해야할지 모르겠습니다. 6 포인트 베 지어 곡선에서 4 개의 중간 점을 계산하는 수학적 방법이 있다고 가정합니다. 여기 는

    0

    2답변

    문제이다. 1이면 곡선을 그림과 같이 그려야합니다. 2 CoreGraphics를 사용합니다. 베 지어 커브를 사용하여 시도했지만 다른 사분면의 셰이프에는 상당히 복잡한 동적 컨트롤 포인트가 필요합니다 (추측). 누구든지이 문제에 대한 해결책을 제시 할 수 있습니까?