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Bullet Physics에서 세계에서 제거한 후 리지드 바디가 충돌합니다.
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Bullet Physics를 사용하는 프로그램을 컴파일 할 수 없습니다.
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libgdx의 btRaycastVehicle이 섀시와 휠을 정확히 따르지 않음
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.egg 파일에서 BulletCollisionShape 만들기
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글 머리 기호 기본 프로젝트 오류 : 'btTypedConstraint :: serialize (void *, btSerializer *) const'에 대한 정의되지 않은 참조