clipping

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    CGMutablePathRef를 사용하여 임의의 폴리를 생성하므로 CGContextClip을 사용하여 내 컨텍스트에서 추가 도면을 클립 할 수 있습니다. 이것은 경로의 "테두리"픽셀을 포함하지 않는 매우 성가신 원치 않는 동작을합니다. - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef ctxt = UIGraphic

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    이미지로 내 질문을 설명하려고합니다. 여기에 우리가 간다. 1 -이 이미지는 지금까지 너무 좋은 이미지를 마스킹 텍스트를 보여줍니다, 나는 다음과 같은 코드를 사용하여 수행 할 수 있습니다 이 font-size: 120px; background: url(image-to-be-masked.jpg) repeat 0 0, white; -webkit-backg

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    누구나이 질문에 대한 단계별 답을 할 수 있습니까? 어떻게 완료되었는지 확실하지 않으십니까? 또는 불평등은 무엇일까요? 나는 그저 대답을 원한다. 나는 미래의 질문에 답할 수 있도록 설명을 해주고 싶다. 리앙 - 바 스키 패스 알고리즘 패스 창 네 테두리 4 개 파라 메트릭 시험을 사용하여, 폼의 각 UPK ≤ QK 위한 조건을 작성하는 경우의 점 (XS

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    자바에서 캔버스의 왼쪽 상단과 오른쪽 상단 모서리를 자르려고합니다. 모든 코너에 addRoundRect을 사용할 수 있다는 것을 알고 있지만 맨 위 모서리에만 무엇을해야할지 확신 할 수 없습니다. @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { float radius = 12f; Path clipP

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    큐브와 구가 평면으로 잘리는 것처럼 보이는 문제가 있습니다. 큐브를 (키보드를 사용하여) 장면 뒤쪽으로 움직이면 발생하는 것 같습니다. 또한 트랙볼 컨트롤을 사용하여 장면을 이동할 때도 발생합니다. 가끔 비행기의 바닥을 볼 때 카메라를 돌릴 때도 입방체와 구가 보일 수 있습니다. 일부 코드는 카메라 변수, 평면, 구 및 큐브 작성을 포함합니다. 너무 이미지

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    이미지 클리핑을 통해 일부 자바 스크립트 기반 애니메이션을 찾고 있습니다. 다음은 내가 말하는 것에 대한 예입니다. http://www.def-logic.com/_dhtml/freejack/hero1.gif 저는 압축에서 예상되는 일종의 예측을 사용합니다. 위와 같은 이미지를 배치하여 최상의 결과를 얻을 수있는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 압축? 저는 이

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    8 개의 꼭지점이있는 큐브를 렌더링 중입니다. 회전하거나 큐브에 가까워지면 일부 꼭지점이 가까운 자르기 기준면에 의해 잘릴 수 있습니다. 그러나, 내 문제에서 어떤 이유로 클리핑 평면 근처의 큐브 가장자리에 교차점을 찾아야합니다. 포인트의 수는 다를 수 있습니다. 그래서 저는 가까운 클리핑 비행기를 (아마도 눈 공간에서 - 어떻게?) 얻고 행렬의 역 계산을

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    Chrome에는 영향을 미치지만 Firefox에는 영향을 미치지 않는 클리핑 문제가 발생했습니다. 파이어 폭스 : 크롬 :이 육각형 용기 내 HTML입니다 <svg width="0" height="0" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" version="

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    여러 이미지를 포함하는 간단한 직사각형 마스크를 추가하려고합니다. 'setClipFunc'컨테이너 메서드는 우승자 인 http://kineticjs.com/docs/symbols/Kinetic.Container.php#setClipFunc처럼 보이지만 전달되는 방식과 전달되는 이유에 대해 혼란 스럽습니다. 숫자 'deg'(아마도?). 누구나 'setClip

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    다음 코드는 꽤 많은 문제를 만들어 : procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var dc : HDC; meta : TMetafile; metaCanv : TMetafileCanvas; cr : TRect; sz : TSize; begin dc := GetDC(0