contour

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    Unity3D 프로젝트에서 평평한 표면 위에 별도로 수식에서 얻은 데이터로 등고선지도를 만들어야합니다. 나는 3d로 회전 된 간단한 2 차원 표면을 가지고 있습니다. 이와 같은 표면을 상상해 . . . . . . . . . 내가 생성 거기에 다른 지점에서 온도 데이터를 기준으로이 표면에 윤곽 (단지의 질감을 적용하지 않음)하고 싶다. 영구적이지 않고 데

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    배경을 제거한 이미지 (투명하게 만듭니다)는 this입니다. 하지만 지금은 어두운 윤곽이있어서 배경에 부드럽게 통합되고 싶습니다. 나는 이미지 윤곽 만 부드럽게하는 방법을 찾기가 힘듭니다.

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    이미지 A와 같은 이미지가 하나 있는데 이미지 B에 표시되는 주 방향을 감지하고 싶습니다. 코드에서 먼저 가장자리를 감지 한 다음 윤곽을 찾습니다. . 그런 다음 각도를 "각도 = 180 * atan ((2 * m11)/(m20 - m02))/(PI * 2.0) 그러나 결과는 잘못되었습니다! 우리는 이러한 구성 요소의 각도를 볼 수 있습니다 // My fu

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    안녕하세요, 모든 matplotlib 전문가! matplotlib의 설명을 찾지 못했습니다. 어떻게하면 각 영역을 원하는 색상으로 설정할 수 있습니까? matplotlib가 자동으로 색상을 지정하는 대신 색상을 직접 설정할 수 있습니까? 내가 얻은 등고선지도는 지금까지 다음과 같습니다 읽을 등고선지도를 생성하는 방법에 대한 다른 권고가 대단히 감사합니다!

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    필자는 손으로 그린 ​​그림의 모양을 인식하기 위해 Python 스크립트를 구현했습니다. 그러나 스크립트는 필요한 것보다 많은 모양을 인식합니다. : 여기 이 예제 사진입니다 : 이 스크립트의 출력 : 다음 내가 쓴 코드의 부분이다 def create_graph(vertex, color): for g in range(0, len(vertex)-1)

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    3 채널 cv :: Mat (RGB 480x640 폭)이 있는데이 그림의 윤곽을 찾고 싶습니다. 나는 다른 예 시도 : cv::findContours(contourOutput, contours, CV_RETR_LIST, CV_CHAIN_APPROX_NONE); 또는 cv::findContours(image, contours, hierarchy, CV_R

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    하나의 객체가있는 두 개의 바이너리 원이 있습니다. 서로 연결하지 않습니다. 나는 원을 채우는 색을 마쳤다. 이제는 서로 연결되어 있지 않은 두 개의 동그라미에 같은 색을 채워 넣고 싶습니다. 이것은 내 코드입니다. 그러나 그것은 효과가있다. 나 좀 도와 줄 수있어? figure [xx yy] = meshgrid(1:384,1:384);

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    옥타브에서 실행할 수있는 MATLAB 코드가 있습니다. 그러나 어떤 이유로 이미지 분할 알고리즘의 윤곽을 그릴 수없는 것처럼 보입니다. 이미지의 상단. 나는 다음과 같이하고 싶다 : I = peaks(100); figure(1); imagesc(I); hold on; contour(I, [0 0], '-r', 'linewidth', 3) hold

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    x, y, z 데이터에서 2D 및 3D 등고선을 플롯하려고합니다. 누구든지 좋은 JavaScript 라이브러리를 알고 있습니까? 당신이

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    특정 좌표로 윤곽을 그리는 방법에 대해 묻고 싶습니다. 이미 컨투어 플롯의 예를 검색했고 이걸 가지고 있습니다. 여기에 코드입니다 : r = 0.15; rx = -r:0.01:r; ry = r:-0.01:-r; [x_coor, y_coor] = meshgrid(rx, ry); radius = sqrt(x_coor.^2+y_coor.^2); cont