cos

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    계산기를 프로그래밍하려고하는데 결과가 짝수 일 때 (정수) 디스플레이는 정수가 아니고 deciaml 형식이 아니어야합니다. if(variable % 1 == 0) ...; 는 그러나, 삼각 함수에 대한 문제가 해결되지 않습니다 은 많은 경우에 그냥 다음을 수행 충분하다. 예를 들어 arccos (0.5)를 계산할 때 이것은 60 도가되어야합

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    저는 한 달 전에이 C++ 과정을 시작했습니다. 이제 이것을 계산하는 프로그램을 작성했습니다. 내가 뭘 잘못했는지 모르겠다. #include <stdio.h> #include <math.h> float gatherl1(); float gatherl2(); float gatheran(); void values(float,float,float);

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    문제가 있습니다. 나는 안드로이드 애플 리케이션에서 Google지도에 가장 가까운 지점을 얻고 싶습니다. 다른 포인트/좌표는 sqlite 데이터베이스에 저장됩니다. 그리고 나는 그 (것)들에서 가장 가까운 5 개를 얻어야한다. SELECT id, (3959 * acos(cos(radians(37)) * cos(radians(lat)) * cos(radian

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    # include <iostream> # include <math.h> # include <cstdlib> using namespace std; double cosin_value(double value); double sin_value(double value); double big_degree (double value); double big_

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    파이썬에는 sin, cos 및 tan 함수가 있습니다. 그래서, 나는 내 게임에서 목표로하는 방법을 만들기 위해 이것들을 사용하는 것이 생각, 불행하게도, sin, cos, tan, asin, acos 및 atan의 단어 설명이 매우 혼란이다. 나는 학교에서 sin, cos 및 tan 규칙을 수행하는 방법을 알고 있으므로 코드에 적용하면됩니다. 을 내가 각

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    이것은 나를 혼란스럽게하는 매우 간단한 질문입니다. 내가 다른 하나의 소스 파일에 대한 다음과 같은 오류 (들)을 받고 있지만 해요 : 내가 Header1.hpp/source1.cpp 모두 작동해야하지만 이후 이상한 4 src/Source2.cpp:1466: error: no matching function for call to ‘cos(double&)’

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    rotation matrix을 구현하려고합니다. 그러나 매우 이상한 영향을 : 이 내 코드입니다 : public void rotation(PointF point, double a) { point.x = (point.x - 400) * Math.cos(a) - (point.y - 300) * Math.sin(a) + 400;

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    내 상징적 인 변수를 허용하지 않습니다 형식 'SYM'의 입력 인수에 대한 정의되지 않은 함수 'COSD를'. 내가 뭘 잘못하고 있니? syms a1 a2 a3 F1 = cosd(a3)

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    최근에 여기에 게시했지만 다시 도움이 필요합니다. (저는 매우 새롭습니다.) 첫 번째 부분 (SSS)을 얻었지만 두 번째 부분에는 도움이 필요합니다. - = b² + c² a² 넣어하는 방법을 이해에 2BC의 코사을 죄의 B/B = 죄의 A/A가 여기 내 코드입니다 : import java.util.Scanner; public class CosineLa

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    나는 이것이 간단하고 직선적이라고 생각했지만 그렇지 않았습니다. openGL 응용 프로그램에 카메라가 있고 표시된 이미지를 각각 카메라 "위치"로 변환합니다. 위치가 위로 변경됨 및 아래로으로 변경되었습니다. 카메라는 왼쪽을 사용하여 회전 할 수 있습니다. 및 오른쪽. 카메라가 회전하면 전진 및 후진 운동이 달라야합니다. //Somewhere in even