무슨 일 이니? SVG 파일에 내 좌표를 출력 할 때 왜 잘못된 위치에서 너무 아름다운 위치를 얻는 지 알아보기 위해 sin 함수와 cos 함수를 테스트합니다. 그래서이 테스트 코드를 만들었습니다.이 테스트 코드는 왜 그 대답이 무엇인지 예측할 수 있습니다. 이상하게도 계산에 영향을 미치는 것은 아무 것도 없지만이 행동을 스스로 추가하지만 단순히 내가 머무
각도를 되찾기 위해 sin/cos 작업을 뒤집고 싶지만 무엇을해야하는지 알 수 없습니다. double angle = 90.0 * M_PI/180.0; // 90 deg. to rad.
double s_x = cos(angle);
double s_y = sin(angle);
이 s_x 감안할 때 s_y,이 각도를 다시 얻을 수 있습니다 : 나는 같은
나는 ObjC - (CLLocationCoordinate2D)middleOfPoints:(NSOrderedSet *)points
{
int i = 0; i = points.count;
double x,y,z = 0;
for (BuildingPoint *point in points)
{
// Iterate t
이 수식을 사용하여 일광 시간을 계산하려는이 표현식에 대한 숫자 값을 가져 오는 데 문제가 있습니다. 이 표현을 으로 평가할 때 NaN을주는 것으로 끝납니다. 줄리안 데이를 의미합니다. (예를 들어 오늘날 J = 172) 어떤 도움은 매우 가치있는 것, 감사 P = Math.asin(0.39795*Math.cos(0.2163108 + 2*Math.atan(
자바에서는 cos과 sin을 사용하여 숫자를 조작하려고하지만 음수 변수를 계속 가져 오는 이유는 누구나 설명 할 수 있습니까? 내가 잘못 뭐하는 거지 그들은 모두 각각 velocity_x 돌아 double velocity_x=22*Math.sin(10);
double velocity_y=22*Math.cos(10);
= -11.968464439566
3 인칭 카메라에는 언어 이외의 특정 알고리즘이 필요합니다. 문제가있는 인스턴트 메신저는 카메라를 객체 뒤에 유지하고 카메라의 회전을 객체 회전과 동일하게 유지하는 방법입니다. 어떤 아이디어? 예 : 내가 그것을 그렇게 간단하지만 당신은 그것의 요점을 얻을 것이다 있는지 메신저되지 않습니다 알고 UpdateCamera(camera, target){
Android에서 내 코드에 문제가 있습니다. 나는 공을 움직이기 위해 이것을 사용하고있다. 학위가 90이면 오른쪽으로 이동해야하며 학위가 180이면 등이 내려야합니다. 이것은 내가 수행 한 코드입니다. int degrees=180;
int bollspeed=4;
bollX += bollspeed*Math.cos(Math.toRadians(degree
고정 소수점 입력을 사용하는 사인/코사인 함수의 구현이 있는지 알고 싶습니다. 오류를 줄이려면 이러한 구현을 선호합니다. 간단한 버전은 N 비트의 부호없는 정수 k를 입력으로하여 sin (2 * pi * k/2^N)을 계산할 수 있습니다. 이것과 같은 것이 존재합니까? 그렇다면 항상 사용할 것입니다.
저는 기본 사인과 2D 사면을 매우 성공적으로 조작하여 3 차원 시각을 제공합니다. 내가 겪고있는 문제는 뷰포트에 보이는 것을 찾으려고 노력 중입니다. 반대로 변환을 효과적으로 수행하면 출력은 [0,0]과 [너비, 높이]이며 맵에서 내 포인트가 어디에 있는지 알고 싶습니다. display_x = (source_x * cos(z)) + (source_y *
내가 시도하고 내 차의 움직임이 정리 얻기 위해이 사이트에왔다 제대로 이동하지 않습니다. http://www.helixsoft.nl/articles/circle/sincos.htm 내가 죄를 사유로 동그랗게 차를 옮기는 데 문제가있었습니다. 사이트에서 고정 소수점 번호를 사용하지만 플로팅을 사용하고 싶지만 정확하게 사용했다고 생각합니다. 포인트. 는 여기에